【游戏制作工具箱】游戏该如何善待色盲/近视玩家

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站内之前发布过本系列从 2015 年到 2017 年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新

【游戏制作工具箱】如何设计更好的技能树

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站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新

杉果娘:杉果日报:《暗黑破坏神不朽》国服延期;《守望先锋2》有3A战役

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前经理、《圣歌》负责人之一 Aaryn Flynn 在接受外媒 VGC 采访时表示,游戏开发者必须透明公布游戏开发状况……不过我们一直在关注玩家的讨论,有人已经理解了剧情的走向和内涵,但其实在西西弗斯之塔模式还有很多很多没被发现的秘密……》《骑士精神2》《怪物猎人:崛起》《忍者神龟:施莱德的复仇》《怪物猎人:崛起 曙光》《艾尔登法环》《V

danggexiaomimeiya:公测定档5月10日1000,赛季玩法和国服福利揭晓!

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■ “火炬之光”将于5月10日全球公测,国服开测时间为10:00直播的中场,制作人向大家公布了国服公测时间……除了已经公布对外的预约奖励:20复活币、20遗忘点、200碎裂原晶、限定身体特效和10契灵结晶外,还有限定头像……公测赛季主题为“贪欲魔方”,通过击杀限定怪物获取「欲念结晶」,使用「欲念结晶」可以在「贪欲魔方」进行丰厚的奖励抽取

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

Game Maker's Tool Kit 2017 上半年视频翻译合集

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2017年上半年的 Game Maker Tool Kit 系列视频合集来啦!……写在前面的话在完成了2015年的翻译、2016年的翻译后,2017年上半年的《游戏制作工具箱》也翻译完了……与此同时,我会去试着完成我的第一部steam游戏,并在剩下的空闲时间,继续搬运翻译有价值的YouTube

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505

游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……=.html  支持单机&多人联机模式  服务器已于北京时间10月11日23:00陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲……未来开发计划:涉及MOD、新模式等  在抢先体验版本发售的前两天,游戏开发商SamarStudio已经公布了未来一年期的开发规划

数码土豆工作室:谢谢你玩我们的游戏-《末日方舟》DLC视频放出

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数码土豆工作室公布了《末日方舟》免费DLC-老大哥传奇的宣传视频。……在这段视频,展示了游戏的故事背景,主要角色,战斗画面和剧情片段 数码土豆工作室公布了《末日方舟》免费……在这段视频,展示了游戏的故事背景,主要角色,战斗画面和剧情片段

你一定没有经营过墓园

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Graveyard KeepertinyBuild 赶在 PAX East 前公布了新游戏 Graveyard……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

版本:Early Access


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