indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/game/lonely-owl
发行日期:2019-04-16。……C起飞V降落WASD移动左Shift加速奔跑鼠标控制方向鼠标左键攻击ESC呼出菜单
indienova.com/u/indieoct/blogread/9545
关卡设计(马里奥),系统和机制(塞尔达,骑砍,moba)良好的沉浸:剧情(轨迹),交互(艾迪芬奇的回忆……),音乐,音效,画面风格回味和思考:有现实意义的游戏:艾迪芬奇的回忆里的剁鱼工,蜡烛人的象征意义自己做的游戏能达到其中一点目前就很满足了
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……拿下了铜奖,今年他又带着新作品《就不干》来参加了2019腾讯游戏创意大赛。……这款新游戏参加了2019年GWB腾讯游戏创意大赛,对此,Jacky也有话说:“因为参加了去年的GWB腾讯游戏创意大赛让我获益良多
indienova.com/game/vampire-and-monsters-hidden-object-games
发行日期:2019-05-24。……怪物陷阱秘密社团的信众们!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴里寻找线索,这将是个巨大的挑战!
indienova.com/steam/game/2088030
关注我们欢迎关注我们了解《长梦》的最新进展:新浪微博:野猴子游戏工作室、GameraGames微信公众号……退休后与家人相处的点滴,山里跑邮时与村民们交往的片段,孩子出生的时刻,年轻时从军的经历,一一浮现在他眼前,每个过往的回忆里
indienova.com/steam/game/1082870
随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的信,回到了离开三年的故乡……而面对那些永远留在三年前的回忆和回忆中的人们,其实这一切在那个最初的时候便定下了结局,因为这些选择都是自己的愿望……那是一个暴雨渐停的午后,归乡之初的日子里一度掩没这个城市的大雾已经在这场雨中消散而尽
版本:Early Access
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