世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

Max:拆解塔防游戏

indienova.com/u/adam/blogread/21126

这个基本单位的固有属性便是所有敌人的血量总和的值,由此可以把每一波进攻看作是在一段时间内将一个值分布在一的空间内……,而玩家通过控制建筑物使得一定时间内建筑物分布在该空间内总伤害值可以等于大于那个值,塔防游戏的核心玩法由此而来

BobFlame:无畏太空 - 开发路线图

indienova.com/u/bobflame/blogread/28494

o 采矿和生产:采集太空中的小行星和气体云,获得初级资源;使用工厂模块对初级资源加工生产用于推进器,发电机的高级资源和建筑材料

岛与工厂(岛与工厂 Island And Factories)

indienova.com/steam/game/1484320

种植目前有可可、椰子、玉米、棉花等12种植物,分别产出不同的产物,如可可豆、椰子、玉米、草莓等初级农产品……自动化我们设计了一个自动化的系统,包括机械臂、传送带、分离器、工厂、熔炉等一系列的建筑,它们将组成一个完整的闭环……,不停歇的将原料转化为初级产品、中级产品和高级产品

麻烦矿工(TroubleMiner)

indienova.com/g/TM

附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……玩家做完港口任务之后,就可以去A&G建筑公司开启工厂的功能

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

核子烈焰(Nuclear Blaze)

indienova.com/steam/game/1662480

》的作者献上一款独一无二的2D消防游戏,令你化身消防人员,直面回燃、爆炸的墙壁和消防花洒,走进神秘的建筑……Dare”的参赛作品,创作时间仅有48小时,而后收获了大家海量的正面反馈和支持:)我儿子当时3岁,特别喜欢消防员

核子烈焰(Nuclear Blaze)

indienova.com/game/nuclear-blaze

的作者献上一款独一无二的 2D 消防游戏,令你化身消防人员,直面回燃、爆炸的墙壁和消防花洒,走进神秘的建筑……的参赛作品,创作时间仅有 48 小时,而后收获了大家海量的正面反馈和支持:)我儿子当时 3 岁,特别喜欢消防员

版本:Early Access


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