会员:四九

indienova.com/u/zrd9999

主修策划,校内成绩优异,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在……微:四九

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

indienova.com/u/news/blogread/1818

但就在近日,这个沉默一年多的团队在2017年首次发声并带来了新的宣传片。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

雨港基隆(The Rainy Port Keelung)

indienova.com/steam/game/349320

时间是1945年--那一年,二次大战结束。那一年,大东亚战争结束。那一年,对日抗战结束。……那一年,台湾的殖民政权结束。那一年的十月,国民政府派军接收台湾的那一天。……他在青梅竹马经营的茶坊,担任柜台的小员工

Waifu Bay Girls

indienova.com/game/waifu-bay-girls

发行日期:2018-11-02。夏天过去了,性感的半裸女孩离开了海滩。……但是没有理由对此感到不安,因为在一年中的任何时候都可以在Waifu Bay Girls找到它们!

AngelHeart:站立与拔刀动画!你们会喜欢吗?

indienova.com/u/angelheart/blogread/4676

站立动画拔刀动画这次的分享主题是武士动画,这两天我总在想动画的问题,作为一个人物主题类的模拟游戏,动画的优先级应该是多少

腾迅客服:游戏界竟发生了这样的事……

indienova.com/u/xiaoqian828/blogread/24574

医院可以售卖虚拟药品,教育机构可以提供虚拟卡牌升级服务,山峰可以是怪物的老巢,住宅是可以购置虚拟房产,银行可以进行虚拟存款等等……3、MR对战 和好朋友一起组队,在学校开展一场真实版的军棋对抗赛

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