indienova.com/game/dead-by-daylight
发行日期:2016-06-14。死亡并不是解脱。……• 更深层的战术 - 每个杀手和逃生者都拥有一套自己独立的进度体系和大量的可解锁物品,从而能够更深层的制定自己的战术和策略……如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么
indienova.com/game/tunnels-and-trolls-crusaders-of-khazan
但真正让本作与众不同的是游戏里无数个能让玩家自由选择的冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……》的单人冒险游戏书。……值得一提的是,游戏内没有可互动的 NPC,而是充满了数不胜数的、文本量庞大的遭遇和事件,玩家可以在众多的应对选项中自行判断
indienova.com/game/deadly-days
◎ 60+ 种奇葩道具,让每一局游戏都充满异想天开的乐趣◎ 30+ 种强大的特殊能力,能够极大的影响战斗走向……资源稀缺,有什么用什么。是少而精还是多而泛,由你决定。……故事背景在末日灾难爆发前不久,快餐连锁店买当王推出了一款新汉堡
indienova.com/game/tooth-and-tail
无尽的可重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须靠谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253
花了不少钱买UI与美工素材,搭建了一个车库来做开始菜单与汽车拼装的场景。……今天刚买了基本关于汽车结构的书,嗯,我要成为一个汽车专家!
indienova.com/steam/game/1504790
你就看这酷炫的技能,这奇妙诡谲的场景,买不了吃亏买不了上当。……你就看这酷炫的技能,这奇妙诡谲的场景,买不了吃亏买不了上当。……,养成方式-升星进阶,10星一阶法宝:每个法宝都需要单独激活后才能继续养成,养成方式-升星进阶,10星一阶
indienova.com/groups/post/101304
不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高的
indienova.com/game/the-swords
发行日期:2016-02-08。武是什么?侠是什么?江湖,又是什么?……大气磅礴的浓墨重砍,疾风狂雨的狂草乱书,如细雨丝般难以防备的毒门暗器,随着线条的走势,墨汁书法般挥洒的节奏
indienova.com/game/storm-lover-2nd-v
ストームラバーセカンドブイ, STORM LOVER 2nd V。发行日期:2016-01-28
版本:Early Access
总页数:50
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