Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……配合多样的炮塔、无人机系统,让你在近千张张随机岛屿尽情的探索、战斗,发掘这个星球的秘密。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

金库获得大量的财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要的区域。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……正式出现在玩家视野是在2015年的11月份,PGS(像素黑帮工作室)在steam平台上的青睐之光社区发布了COG的美术图片和概念设定

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

indienova.com/game/memories-millennium-girl

开发:V Sisters。发行:V Sisters。发行日期:2023-09-26。……并在她过山车般的生活担任导师的角色。……在这个有趣的育成模拟游戏,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局的其中一个结局

已公开 Steam 商店页面游戏的改名避坑指南!

indienova.com/indie-game-development/avoiding-pitfalls-when-renaming-your-game-with-a-public-steam-store-page/

第三步:Steam 其它信息更新+ 社媒更新最后就是更新各种文案和展示图片,还是挺麻烦的,所以要提前准备好各种图片……特别注意:建议在搜索关键词保留游戏的原名称,这样新老名字都能搜到哦~总结1.……改名是一个比较麻烦且需要慎重考虑的事情,最好在正式公开前想清楚游戏的名称哦,最理想的情况是根本用不到我这篇文章提到的流程

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood

是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种……跟传统的传说并不一样,“黑暗世界”的狼人并不残忍或疯狂,他们是大地和 Umbra(精灵世界)的守护者

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

indienova.com/indie-game-development/rush-rover-special-effects-tutorial/

这篇文章将向大家介绍Rush Rover,闪烁特效的制作思路。……这篇文章将向大家介绍 Rush Rover ,闪烁特效的制作思路。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行的每一帧叫做STEP)让代码绘制上述的特效。这个效果就实现了

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

这篇日志将向大家介绍Rush Rover,闪烁特效的制作思路。……这篇日志将向大家介绍Rush Rover,闪烁特效的制作思路。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行的每一帧叫做STEP)让代码绘制上述的特效。这个效果就实现了

迷你机车 4(Micro Machines V4)

indienova.com/game/micro-machines-v4

发行日期:2006-06-27。……在等待了九年多之后,《迷你机车 V4》作为《迷你机车 V3》的直接续作,成为该系列的首款真正意义上的新作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)