indienova.com/game/the-blue-diamond-damsel-in-distress--1
17 岁的女高中生李美源的生活无时不刻不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……一封信的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……找到正确的线索将剧情引导走向不同的结局,你将拥有一段段奇幻般的冒险旅程;· 各种人物出现在你的世界里并与你产生交集
indienova.com/steam/game/939870
BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……也许您会在某处看到语句不通顺以及机翻内容,请多包涵”关于游戏BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事……从认识开始,她就对Kotori(琴里)表现出很强的兴趣,并以各种方式试图吸引Kotori(琴里)对她的注意
indienova.com/game/haunted-house-2
猛鬼大厦正统续作:二楼的辫子姑娘终于来了﹗ 在那座传闻闹鬼的大厦「昌荣楼」,保安员李诚终于明白了鬼魂的真实本质和它们的目的……李诚为了取回唯一的「搬迁同意书」,不得不面对层出不穷的危险。……除了可靠的鬼差「关夏蓝」会加入助阵外,新任保安员樊羽也将与李诚一起面对重重挑战
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/game/pokemon-pikachu
发行日期:1998-03-27。……Released on March 27, 1998, in Japan (November 2, 1998
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/game/college-escape
这是一款半开放式像素类 RPG 游戏,在游戏中玩家将扮演一位学校里的学生,玩家要想办法让这位学生在七天后逃出这所学校……这些乐趣通通可以在这短暂又漫长的七天里体验到。 故事中所有人和事均发生在虚拟空间,与现实世界无关。……不过部分人物和场景均由作者史菲梵根据我和同学们的经历改编(我高中的学校。申一暗的爱除外。)
indienova.com/game/letters-a-written-adventure
《信件》开始于 1998 年,来自瑞士的 11 岁女孩莎拉给她来自俄罗斯的新笔友卡蒂亚写了第一封信。……你如何与他们互动,对信的其余部分有影响,有时甚至超过影响
indienova.com/steam/game/2881800
从随机抽选的设施里,选择自己喜欢的设施布置吧! 组合无限大!做一个只属于你的赚钱都市吧!……无论您是个人、公司,还是其他组织,无论是营利还是非营利,您都可以在无需事前通知的情况下,自由地进行游戏实况配信及视频上传……・对因配信此游戏而造成的任何损害,我们概不负责。 此外,本指南的内容可能会在不通知的情况下进行更改
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
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