mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

这次我参与的线下组,比赛在 1/21 16:00 左右开始,1/23 16:00 左右结束。……原型开始玩法确定下来,就开始要验证玩法了。……正式动工搞完原型和时间规划,我真正动工的时间是 1/21 20:00

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

indienova.com/u/christiantam/blogread/1872

历时2周制作了一个模型包,地址如下:https://www.assetstore.unity3d.com……5、初步工作已经完成,但是现在的图片是不符合官方的要求的,所以咱们需要根据官方的要求来提交图片:在这里可以下载到具体的样板……官方对资源包的文件夹分类也有规定:对应的资源需要放在对应的文件夹下,比如:模型都要放在一个模型专属文件夹;所有模型都要制作一个预设

杨的日常(yang life)

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他不知道发生了什么,这里似乎是一个世界,而并非是真正的世界,这里一碰到传送方块,就会传送到指定位置 游戏特性: 图片……ui都是我画的,非常好看 开发团队: yangguotao - 编写与制作 other Pang -……发行 syria Huang - 制作和画图

魔塔史话:开篇(魔塔史话:开篇)

indienova.com/steam/game/3070530

《魔塔史话:开篇》是一款基于“魔塔”游戏模式制作的奇幻冒险游戏。……其发生时间点为“50层魔塔”之前,内容大体为小说《魔塔史话》中故事压缩的产物,因游戏流程需要,该剧情并不完全等价于小说剧情……游戏中的所有作者自制素材均可用于同人魔塔的制作,但禁止商用

魔塔史话:开篇(The History of Magic Tower: Opening)

indienova.com/game/the-history-of-magic-tower-opening

《魔塔史话:开篇》是一款基于“魔塔”游戏模式制作的奇幻冒险游戏。……其发生时间点为“50 层魔塔”之前,内容大体为小说《魔塔史话》中故事压缩的产物,因游戏流程需要,该剧情并不完全等价于小说剧情……游戏中的所有作者自制素材均可用于同人魔塔的制作,但禁止商用

破败王者:英雄联盟传奇™(Ruined King: A League of Legends Story™)

indienova.com/steam/game/1276790

豪华版捆绑包在购买《破败之王:英雄联盟外传™ 豪华版》获得以下可下载内容:- 所有可使用英雄的破败军团皮肤……(*) 在2021年12月16日9:00AM PST之前购买标准版《破败之王:英雄联盟外传™ 》的玩家……其鲜明的美术风格出自传奇漫画家Joe Madureira(也是Battle Chasers和Darksiders两款游戏的制作

热爱射击:混音版(Trizeal Remix)

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在作品上市一段时间才公开存在隐藏机体,也是 00 年代游戏的常见元素。……按不同概念制作的多风格关卡组合,共有 6 个关卡

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室

夜族崛起:创始人礼包 - 最古老的血统(V Rising: Founder's Pack - Eldest Bloodline)

indienova.com/game/v-rising-founders-pack-eldest-bloodline

V Rising - Founder's Pack: Eldest Bloodline。……Light12 The Castle13 We Hunt14 Dungeon Born 拥有此 DLC ,……物件会在你值得制作同等装备时解锁并可供制作

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

版本:Early Access


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