indienova.com/steam/game/1973800
这是一款简单好玩的Roguelike游戏,可以和小伙伴一起冒险,数百种宝物无限叠加,组合出无穷的联动效果……支持1-2人一起冒险(没错,你可以和一个小伙伴联机) 游戏里基础宝物120种,高级宝物200种,效果【……---------------------------游戏可【观战】、可【弹幕聊天】还能【玩投资】,投资一个队伍
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker
《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多可支持 8 名玩家 4V4 同时战斗……,可以使用动态忍术动作
indienova.com/steam/game/2171326
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indienova.com/steam/game/2171329
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indienova.com/steam/game/2171327
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indienova.com/u/joey1258/blogread/2960
当我们使用一个可观测物队列,我们在抽象数据类型IObservable<T>的上组合功能进行查询……,这个查询成为了我们封装的逻辑。……在同步和异步范式间切换时应该格外谨慎,例如死锁和可扩展性等问题是常见并发问题的根源
indienova.com/u/wb-5949837049
微博:专诸12
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情:互联网的现状是有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂的缝隙……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
版本:Early Access
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