蜂巢飞船(Hive In Space)

indienova.com/steam/game/2851340

我被任命为蜂巢飞船的首席工程师。……然而,在宇航员测试期间,我在进入冷冻睡眠后经历了严重的异常现象,如幻觉和听觉错觉。……然而,由于这些现象是我独有的,我假装一切正常,并且通过了测试

蜂巢飞船(Hive In Space)

indienova.com/game/hive-in-space

我被任命为蜂巢飞船的首席工程师。……然而,在宇航员测试期间,我在进入冷冻睡眠后经历了严重的异常现象,如幻觉和听觉错觉。……然而,由于这些现象是我独有的,我假装一切正常,并且通过了测试

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

无尽之路(Endless Road)

indienova.com/g/wjzl

请联系微zhumengzhe加入到测试群之中,方便交流游戏机制,并可及时获取更新内容。……内容都还没制作完善),同时steam商店界面也未公开,所以获得测试码试玩后觉得基本机制还不错的话,请联系微……zhumengzhe加入到测试群之中,方便交流游戏机制,并可及时获取更新内容

星界逃亡(Astral Escape)

indienova.com/game/astral-escape

测试你在充满惊喜的彩色世界中的技能。你能抓到多少宝石呢?

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心

诺娃独立游戏通讯 2024-#30

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-30/

Demo 测试完毕、正式版前我会对一些谜题和场景进行重置,完整版大概得明年能够玩到。……Unity 特效制作我这边有全栈程序、策划、发行,你只管跟我做项目,每个项目的信息全透明,能不能赚 赚多少都是清晰可见的……开工资!开工资!开工资

三狐传说 Trifox(Trifox)

indienova.com/steam/game/1211240

选择喜欢的职业-战士、法师、工程师,或者混搭三个职业的技能,创建自己最顺手的角色!……- 一只技艺高超的狐狸,可自由选择喜欢的职业——战士、法师、工程师,或随心混搭三个职业的技能,打造你的独特狐生……或者干脆做一名工程师,随时从背包拿出各种道具,应对各种惊险战局!

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

目前暂且关闭3天左右的测试。已申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……;官方社区扩大北部小镇商店开放,加入小镇居民,完善小镇灯光,加入小游戏钓鱼系统、社交系统、天气系统(测试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)