小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解

天际牧场物语

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【田地升级】每块田地都可以开辟成种植、林木、畜牧、水产4种类型,并且各自拥有15级的升级变化,越高级的田地……相信在你这位牧场主的带领下,一定可以满足每一级评级的要求条件,实现这个宏伟愿景。……【投资系统】除了经营自己的牧场,在你的实力达到一程度后,还可以投资其他的牧场

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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首先,“学校”场景在某些游戏中可以进行节约成本的“极简化处理”——整个学校场景可以被压缩到只剩下“教室……比较典型的例子是《精灵宝可梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先之爪”这个有几率让精灵必定先手的装备……3D 角色扮演、动作游戏中使用,因为玩家们在进行此类游戏的时候基本都对游戏的拟真度有一的期待和要求

灵魂根源(Spirit Roots)

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那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……因此,他們將其各自世界的剩餘土地拼湊成一個巨大的星球,並設立了唯一一條所有人都必須遵守的規:沒有人可以侵犯他人的邊界……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

大航海家 3(Patrician III: Rise of the Hanse)

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《大航海家 3》是一款即时的贸易模拟类游戏,包含大量的建造元素,并以 14 世纪北欧地区的航海贸易作为游戏的历史背景……玩家可以选择通过合法的城镇间交易来建立自己的贸易帝国,亦或是选择走私等手段来填满你的金库。……为你的城镇建造仓库,铸造厂,学校,谷仓等等一系列设施,成为一名合格的总督

虚忆定格(Frozen Memories)

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照片所记录的,就一定是真实?不一吧。……如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来的。”……两所学校原本是同一所,但由于一些历史原因,分开成两所学校

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……通关之后可以去steam评价该游戏!

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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游戏难度并不一定会引发差,在游戏史上的各种例子屡见不鲜,此处也不用过多举例。……聊到这里我们似乎又不得不将站内翻译过的相关文章搬出来:经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗……这样的作品或许适合作为令人迷惑的交互艺术作品摆放在展览,但是我们熟悉的基本设计理论,譬如“心流”等,在此还适用

引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……可以使用 WebGL 滤镜。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL

随便境(Whateverland)

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《随便境》是一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合桌面小游戏……他们能成功?这就由你来决定了!……(我们还是爱你的,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

版本:Early Access


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