销毁完成(RAZED)

indienova.com/steam/game/726710

一切游戏内容都围绕跑而生。……只需按下重开按钮,就能马上返回赛道起点,无需任何加载时间

黏黏 GO(Goo Go)

indienova.com/game/goo-go

在一个错误会让你回到起点的游戏中测试你的技能、耐心和神经。哦,欢迎来到“Goo Go”!……但每一个错误或急躁都会让你回到起点。- 跳跃,跳跃,滑动,跌倒,然后重新开始。一遍又一遍

出门

indienova.com/steam/game/1175240

是平凡的上班族,还是普通的高中生,亦或是将要去打击邪恶的超级英雄

小组帖子:寻求参观工作室的机会

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发起:mrStudio 本人是深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体

机器人笔记:精英(Robotics;Notes Elite)

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在该岛,Tanegashima 中央高中的“机器人研究会”即将解散

我 自 己:1.10.17

indienova.com/u/wzj998/blogread/7423

非第一人称(第一人称含开镜)状态下手持远程Neck骨骼朝向不固定,且子弹发射方向与第三人称相机一致(发射起点不变

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

indienova.com/u/moeroach/blogread/27874

vertCount; w++) {distance[v,w] = map[v,w];path[v,w]……= 0; v < vertCount; v++) { // 第二层循环,起点位置for(int……而且游戏中的寻路并非是个苛刻的最短路径计算问题,而更可能是一个富有弹性的资源规划问题,在这方面必须根据实际需求来决定采用何种方案

世界树的根源(Roots of Yggdrasil)

indienova.com/game/roots-of-yggdrasil

你能在世界末日中幸存下来? 诸神黄昏来临。……被困于永恒的时间循环之中,Sunna 和她的维京部落必须探索一颗破碎的世界之树,并试图到达 Yggdrasil……每次失败都会将他们带回冒险的起点,在那里他们可以以更多的知识和更好的游戏机制掌握重新开始

基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

indienova.com/indie-game-development/depth-first-search/

通过该算法,根据标记的父节点,可以从终点逆推出起点至终点的路径(如果路径存在的话)(如图2)。……对此,我们必须进行一些必要的改动:第一,地图的设定不能再是通行与不可通行了,取而代之的则是每个节点移动时的……这样一来,算法就变成了这样:将各个节点的“深度”标记为-1,起点的“深度”标记为0 起点入栈 循环(栈不为空时

苯萘蒽菲:基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

indienova.com/u/%25E8%258B%25AF%25E8%2590%2598%25E8%2592%25BD%25E8%258F%25B2/blogread/2308

通过该算法,根据标记的父节点,可以从终点逆推出起点至终点的路径(如果路径存在的话)(如图2)。……对此,我们必须进行一些必要的改动:第一,地图的设定不能再是通行与不可通行了,取而代之的则是每个节点移动时的……这样一来,算法就变成了这样:将各个节点的“深度”标记为-1,起点的“深度”标记为0 起点入栈 循环(栈不为空时

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