【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……感谢收看,下集做《Oxenfree》 Night School Studio,敬请期待~视频原地址……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

告白循环(Summer Loops)

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这是一段来自异常下日常,被困在高中毕业典前一日你将重复、重复、再重复地寻找解除轮回答案;重拾对校园回忆美好……角色介绍你即将从高中毕业准毕业生,为了能够平稳度过高中生涯并没有在这三年内做出任何出格事情,在日复一日学习生活中终于毕业……莫环班级内默默无闻优等生,平时与你并没有什么交际,甚至说与其他任何人都鲜有社交;明明德智体全面发展优秀学生代表

最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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“最终幻想”(Final Fantasy)系列第七 SQUARE SOFT(2003 年起称史克威尔艾尼克斯……该作是创下 1 亿套销量全球经典游戏品牌最终幻想系列第七部作品,原定于任天堂 N64 平台发售,后改发售于……本发生在高度文明和科技化星球上(没有名称,只称之为“星球”),同前作最终幻想 VI 以及最终幻想

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/u/yunmo/blogread/31472

这只是很简单两个例子,在我看来本作的主线剧情虽然线性一个完整故事,但是每张地图故事却不一定以特定顺序触发……,我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次机会对对联……或许是游玩习惯差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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这只是很简单两个例子,在我看来本作的主线剧情虽然线性一个完整故事,但是每张地图故事却不一定以特定顺序触发……,我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次机会对对联……或许是游玩习惯差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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橘彩起初一副满不在乎态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……需要指出的是,抗辩通知生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单按 DMCA 照章办事……此外,洋红工房并没有放弃对《山桂》著作权与版权主张,在时机成熟时候,我们还将会维续争回属于我们

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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她能顺利达成目标? 关于游戏 爱丽丝很有前途年轻炼金术士。……炼金术协会发布每个主线任务都涉及不同玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己实力……你可以享受传统回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗路线

游戏历史上的今天:《汪达尔之心 2》,《超级食肉男孩》

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这也使得 3 年之后《汪达尔之心 2》开发成为可能。……但是一个设计结果通常具有不同面向,对于得心应手玩家来说,它仍带来了回合所不能企及策略乐趣。……McMillen 负责关卡设计和美术设计,而 Refenes 负责编码

奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

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一个高中生日常片段故事。夜晚在学校进行 2D 探险恐怖。……那么,你能够达到最后结局? 故事概要 四名高中生来到学校进行夜间勘查,巡视教室。……这就是高中生日常生活一个片段故事

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25877

WAV优点可通过增加驱动程序,而支持各种各样的编码技术。……缺点不适于传播和用作聆听,支持的编码技术大部分只能在Windows平台下使用,适用领域音频原始素材保存……优点音频数据为乐器演奏控制,通常不带有音频采样,缺点是没有波表硬件或软件配合时播放效果不佳,适用领域

版本:Early Access


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