indienova.com/u/ceasia/blogread/30428
此外,本作新增的制作道具机制和坐骑系统,分别为探索增加了目的性和便利性,收集各种素材制作成实用道具反哺探索的时候……而且本作中士兵AI设定比较机敏,触发警觉后他们会吹响号角召集周围所有其他敌人,正面莽过去难度颇高,不同时间段敌人也有不同状态……如果非要抽象的给本作开放世界设计打分,10分制我能给到9分
indienova.com/game/vr-driver-school
独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。 可以更加有效掌握视点点位和打方向盘的时机。……实时的模拟考试,无伤害的虚拟环境,不用担心的撞到什么,大胆的去开吧!
indienova.com/steam/game/1080090
因为没有时间限制,你可以专注于拼图思考。您可以使用键盘,鼠标和控制器。……時間制限はないためじっくり考えてパズルに専念できる慈愛
indienova.com/game/project-one--1
因为没有时间限制,你可以专注于拼图思考。您可以使用键盘,鼠标和控制器。……時間制限はないためじっくり考えてパズルに専念できる慈愛
indienova.com/history/427
前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线……本作支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计……因为本作在流程和关卡上的设计比较出色,2011 年任天堂在 3DS 平台上推出了复刻作《星际火狐 64
indienova.com/groups/post/41602
我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我就unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识……,总之我就比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的,或是开放世界那种就想找个美术一起做点游戏吧,如果说我憧憬的类型……应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)