会员:Yi_You__

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尸。 微博:Yi_You__

会员:Vviuyg[难道又要开始挂卡]

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Steam:Vviuyg[难道又要开始卡]

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

会员:<挂卡ING>孤独ヘ樱花飘_

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Steam:<卡ING>孤独ヘ樱花飘_

会员:Hang me is dog挂我是dog

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Steam:Hang me is dog我是dog

方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

indienova.com/u/asukalin/blogread/32821

我也不是针对谁,这也许是我第一次“”人,虽然,我也不太清楚我这到底算不算“人”。……今早偶然打开某个动森的微小程序,遇到这么一条动态。……——我说的,既是发出这条动态的岛主,也是岛主在动态骂的那个登岛者。也就是说,两个人都很恶心

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

indienova.com/u/indiest/blogread/805

高中时候,我在同学的文曲星上用BASIC做了个超大地图的魔塔(大概有50x50格),然后把纸质版地图“……那张纸质地图后来当然遗失了,《无尽魔塔》开发到一半的我也没有想再去实现一遍,因为内心已经完全沉浸在“随机生成”的“宝藏”了……(临时的脑洞,不知道有没有机会开拓)最后还是教科书起了作用:深度优先递归

伊菲(Evie)

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故事的开始是一位名叫伊菲的女士在一所废弃的房子留下的日记,作为一名玩家,你会很快意识到,巨大的悲剧打击了她的生活

WFKR169:《女神异闻录5》:心灵怪盗团说世界由他们收下了

indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh/blogread/34486

这点和新海的《铃芽之旅》里面的世界观设定是有点相似,不过一个是关门,一个是作为怪盗前去夺取秘宝。……这不得不让人想起法国哲学家福柯,想对这种残酷文化有所了解的,推荐一下他的书。……相比于弹丸论破V3的终极弹丸论破,通过终结游戏来构造游戏,这更偏向于以一种陪伴的方式带领玩家前进

遗迹之林(Forest Of Relics)

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使用跑/跳//滑翔伞 通过各种障碍并获得宝藏。 遗迹守护者尖晶石正在考验你。……宝藏猎人鲁比找到了通往遗迹的钥匙她的心已经被吸引了很久,开始探索……[怎么玩]使用跑/跳//滑翔伞通过各种障碍并获得宝藏

版本:Early Access


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