indienova.com/u/yiyou
挂尸。 微博:Yi_You__
indienova.com/u/st-76561198243676004
Steam:Vviuyg[难道又要开始挂卡]
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
indienova.com/u/st-76561198249275466
Steam:<挂卡ING>孤独ヘ樱花飘_
indienova.com/u/st-76561198315460071
Steam:Hang me is dog挂我是dog
indienova.com/u/asukalin/blogread/32821
我也不是针对谁,这也许是我第一次“挂”人,虽然,我也不太清楚我这到底算不算“挂人”。……今早偶然打开某个动森的微信小程序,遇到这么一条动态。……——我说的,既是发出这条动态的岛主,也是岛主在动态里骂的那个登岛者。也就是说,两个人都很恶心
indienova.com/u/indiest/blogread/805
高中时候,我在同学的文曲星上用BASIC做了个超大地图的魔塔(大概有50x50格),然后把纸质版地图“……那张纸质地图后来当然遗失了,《无尽魔塔》开发到一半的我也没有想再去实现一遍,因为内心已经完全沉浸在“随机生成”的“宝藏”里了……(临时的脑洞,不知道有没有机会开拓)最后还是教科书起了作用:深度优先递归
indienova.com/game/evie
故事的开始是读一位名叫伊菲的女士在一所废弃的房子里留下的日记,作为一名玩家,你会很快意识到,巨大的悲剧打击了她的生活
indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh/blogread/34486
这点和新海诚的《铃芽之旅》里面的世界观设定是有点相似,不过一个是关门,一个是作为怪盗前去夺取秘宝。……这不得不让人想起法国哲学家福柯,想对这种残酷文化有所了解的,推荐读一下他的书。……相比于弹丸论破V3的终极弹丸论破,通过终结游戏来构造游戏,这更偏向于以一种陪伴的方式带领玩家前进
indienova.com/steam/game/2235500
使用跑/跳/挂/滑翔伞 通过各种障碍并获得宝藏。 遗迹守护者尖晶石正在考验你。……宝藏猎人鲁比找到了通往遗迹的钥匙她的心已经被吸引了很久,开始探索……[怎么玩]使用跑/跳/挂/滑翔伞通过各种障碍并获得宝藏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)