sacshadow:202007以前的日志

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才发现我之前一直都在游戏介绍写日志orz,今天重新整理下,以后正常使用日志功能。。。。……才发现我之前一直都在游戏介绍写日志orz,今天重新整理下,以后正常使用日志功能。。。。……如果一切正常,下周末应该会在CCG上再次展出 ヾ(o・ω・)ノ妈呀一年这么就过去了orz目前正在替换美术资源

意想不到的大冒险(The Unexpected Quest)

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他们之中,有一些会向你伸出援手,有一些需要你帮助 – 而还有一些,对你的头...……收集资源只要能,就统统拿走!矮人不介意工作繁忙,但腹中空空,他们可绝对一个手指都懒得抬。……磨坊可提供食物,锯木厂可提供建造材料,铁匠铺可提升装备 – 而富余的东西,可以在市场出售

意想不到的大冒险:序章(The Unexpected Quest Prologue)

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他们之中,有一些会向你伸出援手,有一些需要你帮助 – 而还有一些,对你的头...……收集资源 只要能,就统统拿走!矮人不介意工作繁忙,但腹中空空,他们可绝对一个手指都懒得抬。……磨坊可提供食物,锯木厂可提供建造材料,铁匠铺可提升装备 – 而富余的东西,可以在市场出售

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢,进入放置,每天上线收菜,抓宠,……,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资……,纯用爱发电 走路草: 请问下是在线合作

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

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每次刷新过的内容都会有调查提示,因此不必为强迫症烦恼,无需一遍遍进行地毯式搜索也不会错过的w● 没有钱,没有药,我们自己没钱了……而一个能四处乱跑的宝箱当然会有更丰富的经历,所以——探索世界然后努力变现吧!……轻松的回合战斗,大量效果各异的战斗物品与技能可以组合出不同策略,让战斗更爽快

光环之球(HoloBall)

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乒乓球,运动,活泼,房间规模,虚拟现实,动作,,操练,乒乓,体育运动,免责声明:本游戏非常激烈。……装备一把划桨和你自己的技能,你有击败大师并赢取自由所需付出的代价?……* 排行榜可以让你看到自己与世界上最厉害的玩家一争高下!

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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为了复仇,列士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……组合道具– 150多种主动道具、被动道具、面具、使魔,玩家可以尽情收集并感受道具多样带来的乐趣。……当然了,除非你能够通关,那么你能

版本:Early Access


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