看护人:惩戒(Caretaker Retribution)

indienova.com/steam/game/416090

我预先为翻译道歉,我出生在香港,我正在学习中文,但现在大多是自动化。……对于所有其他VR平台,需要Joypad。……几年后,他们发生了什么,终于被发现

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

indienova.com/indie-game-review/variants-in-towerfall/

像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……但游戏讲到底还是需要更加有趣,所以各家也都在尝试加入更多花样,像 CS 各种各样的奇怪的 Mod,Overwatch……2D 关卡里跳来跳并且尝试用弓箭射杀对手

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136

无论是提炼材料还是制作成品,游戏中都有详细的图鉴指导你,你绝对不会担心像《我的世界》那样抓瞎。……不过有趣的是,在这个游戏提炼材料是需要时间的,而不是一瞬间就能完成。……有些是强制性的主线任务,它们通常都需要花费大量的时间收集材料、提炼材料然后合成;还有一些则是需要你自己商会选择的订单任务

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821

显然,如果你要去受访者自己的地方采访他们,情况会变得困难一些,这时候你要尽量让环境的干扰因素变少(……这不一定非得是视频,只要你知道访谈都说了些什么就好。……你需要看到玩家犯错误和卡主,除非你真的特别特别需要,不要试图帮忙

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think-2/

显然,如果你要去受访者自己的地方采访他们,情况会变得困难一些,这时候你要尽量让环境的干扰因素变少(……这不一定非得是视频,只要你知道访谈都说了些什么就好。……你需要看到玩家犯错误和卡主,除非你真的特别特别需要,不要试图帮忙

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

indienova.com/indie-game-news/gamesite-gtopia-tankshanghai/

它们是什么游戏?它们为什么会出现在我们面前?……策展理念连线或是单机,电子游戏作为一种信息和文化处理器的互动媒体,从来都需要不断创造和维护一个异世界的幻象……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

Gordian Rooms:奇特的遗产(Gordian Rooms: A curious heritage)

indienova.com/steam/game/1285080

维多利亚时代的逃脱游戏体验继承你那神秘的叔叔只给你留了一封。……您需要解决他的难题才能获得遗产...还有什么其他秘密?聪明有创造力您将需要解决很多难题

港诡实录(港詭實錄ParanormalHK)

indienova.com/steam/game/1178490

《港诡实录》是一款以中国香港都市传说为题材的第一人称恐怖冒险游戏。……《港诡实录》官方QQ群:532323164在游戏过程中,玩家需要面对不断出现的谜题,同时还要收集零碎的信息……,融入真实事件,忠实还原极具时代感的香港特色建筑,带玩家领略香港本地文化和民俗习惯,为玩家创造出独特的恐怖感官体验

版本:Early Access


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