《Discounty》 - 支持者包(Discounty - Supporter Pack)

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《Discounty》是我们第一款游戏,我们还想做更多游戏!……《Discounty》是我们第一款游戏,我们还想做更多游戏!……注意:购买这款礼包是对游戏提供进一步支持途径

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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、还有一个做稀烂炎之陨落,他们都不是这种玩法最后答案。……之前一张卡数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真逻辑自洽了……,设计个几十张卡已经够用,这玩法突然就能用了,至少是比自动战斗要好玩一点

The pheonix:游戏开发日志01

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如果想做到哪就做到哪,做无头苍蝇,那么效率太低了。想要做什么类型游戏:A.想要做2d横板游戏。……B.小动物做主角,可爱完事了。C.画风清新。……能完成1/3上述想法,我觉得自己算是成功了

它们来自月球(They Came From the Moon)

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不是在遥远星系或人类仍然不知道行星上……在过去 45 亿年里, 如果他们每晚都在我们眼睛里闪耀呢……他们一落地并(与人类)取得联系, 我们开始抗议帮助外星人(行为), 因为一般情况下,他们可能是我们敌人……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

射不中就死?只能瞄准病娇美少女心防的弹珠射姬游戏 !(Marble Heartstrings)

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“如果你打弹珠能赢我,我给你奖励哦~”“啊?”……你只需要发射弹珠就好了,物理系统考虑的就多了真实而独特物理系统,让你每次发射,都会有所不同。……【想做的东西有很多,可惜资金、水平不太够,但还是希望能给大家带来快乐吧,希望大家玩开心!】

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏时候,觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑 当初做深渊经理时候,一开始只是想做个……但是回合制塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑我个人是那种以“全成就”为通关的人,成就要求挑战能做就做不能做就算了

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

小组帖子:求一起创业的程序大神和策划大神。

indienova.com/groups/post/2265

认识同事和朋友普遍觉得要一边工作一边做游戏,但是我觉得这样时间太少,进展缓慢。所以。。。……,目前定是横板2d rogelike 轻动作游戏。……ayunero: @满天#4 QQ:459402172clipdoll: 我也想做游戏,可我不是计算机专业

小组帖子:LD#51 《原子查找系统》Atomic Finder System

indienova.com/groups/post/101721

外皮想做到让人感受理解一套系统感觉。……遗憾:在结算界面,做了把找到字符画可以自己摆放功能,但截图插件貌似于个人使用引擎来说太过老旧,没人维护……终于算是满意一次,估计之后躺平了。 Foursay: 这个“找”玩法好有意思!

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31251

但大多数时候高估了自己学习能力和精力,导致开发活动往往在引擎学习阶段“夭折”了。……以前类似于unity、cocos、白鹭、godot之类游戏引擎也了解过不少,但总逃不过“一学就会,一做废……”结局,反正我只想做一款类文字冒险游戏,要什么游戏引擎?

版本:Early Access


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