indienova.com/groups/post/55821
有兴趣或想法的朋友,还请在微博直接私信交流,谢谢。……所以你是想做一个自由度较高的动作解谜游戏? ZORZ: @moonagent#1 多谢观看。……我想做的是,一个能够给玩家带来多样且少见的体验的动作/动作冒险游戏。解谜可以是其中一部分关卡
indienova.com/game/rose-and-camellia
Rose and Camellia, 薔薇與椿。发行日期:2007-07-14。……她们的对决方式是进行互相扇耳光的“御耳光对决”,在严肃的世界观中展现出滑稽的故事情节。……例如,系列作品的 iOS 版《蔷薇与椿 ~传说中的蔷薇新娘~》在销售平台上被归类为体育类别
indienova.com/groups/post/96486
发起:Yyysq 哈喽 大家好非常喜欢独立游戏 从war3的地图编辑器开始入坑 一直想做出来属于自己的游戏就断断续续在学习……但是随着学习的深入 发现想要独立制作游戏 需要学习的内容太多了 再加上还要兼顾本职工作和家庭 一个人能完成需要太多的时间成本和精力了……而且学的东西太杂 反而什么都学不精 所以想专注于自己擅长的部分 我本身是电视台的一名节目制片人 在整体的策划部分和宣传推广以及未来处理团队各项事务上可能会更有优势吧
indienova.com/groups/post/100178
另外,就像上面说的啦,这是一个业余独立性质的项目,大家感兴趣的就可以一起玩, 边玩边做,所以呢, 不是招人的兴致……对于美术风格,我个人是比较倾向二次元的,毕竟谁不想做 ”妹射“游戏呢?……~最后,如果你是ACG 爱好者的话,就太好了,我们应该会有不少共同语言我的QQ:648398613加我时
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
希望对想做独立游戏或者对独立游戏的童鞋有所帮助。……,希望对想做独立游戏或者对独立游戏感兴趣的童鞋有所帮助。……,但是笔者想做最咋呼的辣意款
indienova.com/u/fgfd0
一直想做有想法的游戏,能带给玩家不同体验的游戏,能赚钱的游戏...
indienova.com/u/shengyan/blogread/25310
个人的一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们的喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任的,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定的更新节奏和周期,我认为是我当下应该做的……,我会尽快进行修改给每一个人一个交代,我现在就陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门的游戏价格价格不菲动辄数百元的价格确实是我拿不出来的
indienova.com/game/disgaea-6-complete
【这次的主题是“异界转生×僵尸”?】……作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神的力量,泽德将一次又一次地使用越死越强的转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——人界
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
应该有自己想法很多开发者都想做出技惊四座的游戏出来,这很正常,很多开发者想着以小博大做爆款也可以理解。……我很喜欢2d银河战士,但让我真正来做类似的银河城我还是拒绝的,倒也不是不想做,主要还是把控不住这种带回溯的困难关卡设计……不要做着煎饼的看到奶茶店做得这么漂亮不考虑自身条件就跃跃欲试,奶茶店的也不要突然觉得工业化那种吊炸天就盲目地去跟风
indienova.com/u/ling/blogread/7541
想做一款玩法类似 辐射 + Minecraft 的游戏(2D像素),有兴趣的同学可以加我的QQ(2609344951
版本:Early Access
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