indienova.com/steam/game/3903750
《Discounty》是我们的第一款游戏,我们还想做更多游戏!……《Discounty》是我们的第一款游戏,我们还想做更多游戏!……注意:购买这款礼包是对游戏提供进一步支持的途径
indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545
、还有一个做的稀烂的炎之陨落,他们都不是这种玩法的最后答案。……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真就逻辑自洽了……,设计个几十张卡就已经够用,这玩法突然就能用了,至少是比自动战斗要好玩一点
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
如果想做到哪就做到哪,做无头苍蝇,那么效率就太低了。想要做什么类型的游戏:A.想要做2d横板的游戏。……B.小动物做主角,可爱就完事了。C.画风清新。……能完成1/3的上述想法,我就觉得自己算是成功了
indienova.com/game/they-came-from-the-moon
不是在遥远的星系或人类仍然不知道的行星上……在过去的 45 亿年里, 如果他们每晚都在我们的眼睛里闪耀呢……他们一落地并(与人类)取得联系, 我们就开始抗议帮助外星人(的行为), 因为一般情况下,他们可能是我们的敌人……此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:36 贡献
indienova.com/steam/game/3633310
“如果你打弹珠能赢我,我就给你奖励哦~”“啊?”……你只需要发射弹珠就好了,物理系统考虑的就多了真实而独特的物理系统,让你的每次发射,都会有所不同。……【想做的东西有很多,可惜资金、水平不太够,但还是希望能给大家带来快乐吧,希望大家玩的开心!】
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑我个人是那种以“全成就”为通关的人,成就要求的挑战能做就做不能做就算了
indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana
薔薇と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to
indienova.com/groups/post/2265
认识的同事和朋友普遍觉得要一边工作一边做游戏,但是我觉得这样时间太少,进展缓慢。所以就。。。……,目前定的是横板2d rogelike 的轻动作游戏。……ayunero: @满天#4 QQ:459402172clipdoll: 我也想做游戏,可我不是计算机专业
indienova.com/groups/post/101721
外皮想做到让人感受理解一套系统的感觉。……遗憾:在结算界面,做了把找到的字符画可以自己摆放的功能,但截图插件貌似于个人使用的引擎来说太过老旧,没人维护……终于算是满意一次,估计之后就躺平了。 Foursay: 这个“找”的玩法好有意思!
indienova.com/u/andrelive/blogread/31251
但大多数时候高估了自己的学习能力和精力,导致开发活动往往在引擎学习的阶段就“夭折”了。……以前类似于unity、cocos、白鹭、godot之类的游戏引擎也了解过不少,但总逃不过“一学就会,一做就废……”的结局,反正我只想做一款类文字冒险游戏,要什么游戏引擎?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)