indienova.com/steam/game/2827800
多种不同结局,最终结果可能在你第一次抉择时就埋下了伏笔,因为命运早已铺设好不同的轨道。……同步上线“番外”剧情《命运红线》,将展开探案过程中遇到的七位女性角色因果始末与情感纠葛。……玩家将跟随男主视角,深入剧情,与众多性格各异的女性角色结缘,解锁与她们多重结局,感受她们的独特魅力
indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796
第一个冲锋战神就是我啦(原来那时候就习惯性卖萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……(第二张图是记得的一个叫OD的人做的驾驶舱视角赛车和足球单挑卡洛斯。。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的有12345各种困难和行业大道理
indienova.com/u/ccx01/blogread/29169
各种外部因素的限制导致想做的东西非常庞大,但是实际上能做的东西十分有限。……作为一款“上个世纪的游戏”,4个章节的内容量已经足够了,再多卡带就存不下了(不是)。……就像前面说的,制作结局是为了从恶性循环中跳出,有了结局就相当于游戏终于有了一个完完整整的框架
indienova.com/steam/game/2904100
难道这才是真正的世界?现在就踏上旅程,来解开两个世界的神秘面纱! 玩家可自由选择男性或女性角色。……迷宫通关后,还会出现难度更高的「挑战等级」。难度越高的迷宫出现高等武器和防具的机率也越高。……现在就加入冒险挑战,寻找最强装备吧!
indienova.com/game/elrentaros-wanderings--1
难道这才是真正的世界?现在就踏上旅程,来解开两个世界的神秘面纱! 玩家可自由选择男性或女性角色。……迷宫通关后,还会出现难度更高的「挑战等级」。难度越高的迷宫出现高等武器和防具的概率也越高。……现在就加入冒险挑战,寻找最强装备吧!
indienova.com/u/caleb9999
大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人的喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构的RPG
indienova.com/groups/post/1467
招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格的原画师,如果有项目经验就更好了!……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生。……我们有完整的策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与的朋友加入!
indienova.com/groups/post/103274
每个人都非常想做出一款属于我们的游戏!……后端和运营,策划和后端都是游戏专业出身,也懂玩法,目前是三个全职和一个兼职,且玩法Demo已经确定,现在就缺一个游戏主美来画……:偏休闲向的种田游戏,并非纯独立,总体是产品向的游戏
版本:Early Access
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