铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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并在最后接受梁凌薇的考核。……,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……故事背景国家之间用铁路和新能源技术来比拼这个世界,在数十年前告别了战争

模拟巴哥犬(Butt Sniffin Pugs)

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游戏中,你可以扮演一只可爱巴哥,在公园快乐玩耍。……,则会看到“拉便便”和“便便”选项。……开发者称,这款游戏意义便是让你体验真正巴哥狗生活。嗯,怪异而有趣概念

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

zrix:开发日志-1

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为了这个名字也是折腾挺久,不过最终还是随便地敲定了它作为游戏名字。……既然是遗迹,所以第一个背景场景自然选了荒漠这种地形进行设计了。……(顺便提一下,各位有啥想了解技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写时候尽量平易近人一点

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

LateRacer:年终,近况

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只好抽出时间锻炼身体,同时减少熬夜,久坐,这样一来二去,能花在制作游戏上时间减少了很多。……最近这几天在烦恼剧情衔接办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情……,然后快马加鞭gogogo最后,今天因为剧情卡住迟迟无法动工,改善了一下游戏中光照,应该比之前顺眼一点了

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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当时只是简单列了一下游戏以外社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上画面音乐效果吸引人。……这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过游戏呢?”……那这个问题简单一些了,“因为手边这些游戏,所以玩咯”

小组帖子:Gamejam吃Pizza更提神哦 !

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发起:地心游戏 高鸣 蜡烛人挚友: 厨房好漂亮 eastecho: 一开始我还以为第一张是渲染出来……地心游戏: @高鸣 交典创艺#1 软件园厨房。。。……上海让陈赞助你呀 反正他没参赛闲很嘻嘻 Jerry Zhao: 看这个量,是6个人在战斗啊

魅力暴动(Glamour Riot)

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- 你可以在打斗中弄花竞争对手脸,也可以把她们打成脑震荡,这样当她们上台时候无法得到高分。……在游戏中,你最初只能参加社区选美比赛,只要不断获胜,你就能一路杀入全国大赛,从一个默默无闻的姑娘,成长为超级巨星……所有的比赛内容都是随机生成,你将会在不同舞台上迎战不同对手,即使反复游玩,也不会遇到一模一样内容

星光冒险(Starlit Adventures)

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一款制作精良竖版过关类休闲游戏。游戏中,你所扮演冒险家将骑在一只巨大鼹鼠上,一路向下挖掘!……这里除了有无数星星与宝藏,也有各种敌人在阻碍着你!……温馨提示如果你角色长期不动的话,坐骑鼹鼠可是会睡着哟!

版本:Early Access


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