蓝宝石般的被害妄想少女(The Blue-diamond Damsel in Distress)

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17 岁的女高中生李美源的生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……身世即将被揭开,终,你会如何选择?……“写实风格”:咳咳~留个悬念自行发现吧~能否破解尘封 17 年的杀人案件,找到身世之谜,是李美源还是芳语

WhiTaers

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究竟是什么时候,人们开始迷失自我?川流不息的人群,犹如体内的一个个细胞,只知道去往营养最丰富的地方。……生物本性如此,我们无法批判什么。……迷茫的那一心的旅途已经开始

请给我你的胖次,让我拯救世界

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这或许看上去,这可能没有那么难,但直到阖上眼的那一,我们才真正地意识到为此的遗憾。……压抑自己理想与梦想的年轻男子,害怕表态自己的兴趣,回避着人群,没有勇气崭露自信,但…直到那一天,他才如觉醒一般……编剧:老板,我们到底在搞什么

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4

亚恒:一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划#2】

indienova.com/u/ylh1239/blogread/28830

分享一种以V字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

本周 Steam 值得关注的游戏 06.24 - 06.30(中)

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一个由猫管理的世界,怎么可能会出什么问题呢?……GUNCHO关键:回合战术、西部、六角格棋盘发行日期:2024/06/25(中文支持)在这个小规模的回合战术游戏中……Vectic: Boosted关键:回合、战斗竞速、战术发行日期:2024/06/28(暂无中文)

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……美术设计:这个月我差不多完成了100个NPC的设计,并且实际处理完成了50多个。……感谢大家对《三国仁义传》的关注和支持,下个月我会继续开发第六,争取开始第七开发,并且尽量制作更多美术资源

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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但很多人在面对与自己意见不相符的观点时仍旧会选择攻击性较强的方式进行回应(有时为了绕过系统检测还会使用缩写、谐音、……那么,什么是“奇”(Kitsch)?……游戏剧情很感人,结局的时候自己都看哭了”之类的话,而在互联网和平面媒体上的评论大多数也是以“感动”二为核心来展开

本周 Steam 值得关注的游戏 06.20 - 06.26(三)

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剁手的季节来了,还等什么呢?……黑暗之间——锁链之间——忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间 逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫……卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)关键:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022

光之童话 第二章(Light Fairytale Episode 2)

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这是一个回合的 JRPG 系列,具有现代的表现形式和经典的核心。……第二紧跟在上一节的悬念之后,继续与小春一起冒险!

版本:Early Access


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