棒球甲子园 5(Koushien V)

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甲子園 V, 激突甲子園, Gekitotsu Koushien。发行日期:1997-05-16。……游戏提供各种编辑功能,如定制自己的制服和投掷姿势,还为团队和运动员提供了大量的活动!

自由飞行燃烧(FreeFly Burning)

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在这个游戏你可选择几种游戏的模式,并控制球面的无人机。你会执行某些任务,并创造新的记录。……在游戏你可以炸毁燃料桶、烧毁植物、毁掉其前进方向上的一切。……游戏提供由自己所需的所有要求调节画质配置的条件; 3. 将来会增加的各种游戏的模式; 4.

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

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director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3……事实上在各类更新和动态加载需求的要求下,包体管理已经变得非常繁杂。……诸如将代码作为资源的一部分实现游戏逻辑的热更新,或是定义合适的包体结构以提供给玩家作为mod开发的接口

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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最小生成树生成树,顾名思义,就是从给定的 点,边 集合中生成一棵符合要求的树。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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- 我们致力于创作情感与机制高度融合的作品,想要为玩家创造理想中的另一个世界- 创始团队具备多个上亿流水旗舰项目开发及运营经验……- 负责手机网络游戏客户端的开发;- 使用Unity3D技术进行前端系统开发- 为玩法设计,美术设计提供开发支持……++联系方式+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++联络微

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

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发起:moonightnopp RT我又来啦,这次是招募执行策划要求:熟练使用Unity、excel工具……微:13817622172QQ:924488577(不常用)

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

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发起:moonightnopp RT我又来啦,这次是招募执行策划要求:熟练使用Unity、excel工具……微:13817622172QQ:924488577(不常用)

永恒守卫(Eternal Cannon)

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不是在城内游玩,也不是巡视全城,而是在敌人进攻的时候,不断的升级自己的城墙和大炮,打得敌人落花流水,看着敌人血尽而亡……烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。放置模拟和塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!

版本:Early Access


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