0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏?……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续作,二战狙击类游戏。……这部游戏拥有 11 章单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……《Disintegration》一部结合了即时战略元素的科幻第一人称射击游戏。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击

游戏设计工具 #4:可视化

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注意,此处着重交流的游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们的任何模板或者指导。……注意,此处着重交流的游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们的任何模板或者指导。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

战地风云 3(Battlefield 3)

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它重新引入了几个叛逆连队没有的新元素,包括战斗机,在 PC 上的 64 人对战地图,Xbox 360……与 PS3 的地图面积有限,虽然飞行空间仍然相同的。……断头台行动”进入德黑兰进行抓捕 PLR 领袖法鲁克·巴希尔(Farukh Bashir),但是在一家银行的金库内却发现了装有三颗俄制便携式核弹的箱子以及纽约和巴黎的地图和火车时间表

不予播出(Not For Broadcast)

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Not For Broadcast即将开启抢先体验版,其中包括3个完整的关卡,还将与社区携手打造全部10……你艺术家,广播就是你的画布。 持续宣传 - 审查脏话...或“未经批准”的信息。……提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告。无法保证客户满意。 节目必须继续!

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……:互联网的现状有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐几乎唯一可以撕裂的缝隙(这个缝隙有时候被刻意放纵的……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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《重装集结:二战》一款以第二次世界大战为题材背景的经营策略+即时战略类多元化游戏。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35478

独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……你的目标称霸这项运动的排行榜,并随着游戏的推进追逐超级巨星地位,最终名利双收。……多种不同的游戏模式 - 包括9个不同竞技场内的死斗和占领据点模式

版本:Early Access


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