小组帖子:初期想法与策划

indienova.com/groups/post/92520

马车的升级:马车的初始是只有一匹马和一个简陋的木轮车,但是可以收集材料然后交给拥有技术的人进行车辆升级……最后的话:虽然上述的这些东西看起来有意思但是真要实现起来不是一个菜鸟可以完成的,我也知道所以可能后面会大幅删减废除……(转发自:原日志地址) 江东小霸王: 兄弟,在昆明开发

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

我么也可以通过坐标来确定相邻关系,并在网格中检索出所需的单元格。但是将它储存起来比较简单并直截了当。……拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一样来调用它。……prevNeighbor.color + neighbor.color) / 3f,bridgeColor);Figure3‑7差不多了最后

耶兰多(Y'Ryando)

indienova.com/g/yryando

2、最纯粹的碎片化叙事:在《耶兰多》,一切信息均以“线索碎片”释放,玩家可以尽情脑补故事和世界观。……超过一千条探索的线索碎片,让多周目游戏不再枯燥。……让骰神决定命运,选择人定胜天

The Paradixion: Restroom

indienova.com/steam/game/3426130

这里没有进出的大门!我怎么会来到这里?我该如何逃离这个地方?……你能从这个孤立的空间中逃出来?接受这个挑战。这不会容易。你是能够解开这个谜团的人吗?……简单的控制和没有特殊要求,任何人都可以轻松玩这款游戏

梦之地(Dream Land)

indienova.com/game/dream-land--game

其中制造品数百种。……玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆上共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源

梦之地(Dream Land)

indienova.com/game/dream-land

其中制造品数百种。……玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆上共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998

②2233七夜雪 问:“看上去不错,官方真的不考虑换个名字?……(还记不住的玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传?”……小说和游戏发生在同一世界观下,有很多线索与设定是关连的,但是完全不同的两条故事线,没有阅读过小说的玩家也轻松理解游戏剧情

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

indienova.com/game/buildings-have-feelings-too

随着城市的高速发展,很多老旧的建筑渐渐失去了使用价值,或者正在丧失建筑初期的功能,比如仓库的生意被临近城市抢走,银行面临着资金问题…………尽管这些建筑都在城市发展初期做出了巨大的贡献,帮助城市中的大亨们成长,提供大量的工作机会,但是在时间面前……特色 ◎ 玩家可以在游戏中探索从维多利亚时代到现代的建筑和商业模式;◎ 和一堆有着自己的志向、希望和担忧建筑交朋友

Sign:『大地之上』制作记录3

indienova.com/u/ccx01/blogread/7455

按照『先涂色块』的制作方法的话,可以手动先填,但是如果按照『工欲善其事必先利其器』,应该先改造这个逻辑生成器……毕竟以大厂资源制作出来的流水线游戏也可以厚着脸皮说自己是『独立游戏』,借此蹭口碑,这种事已经是很平常了……可能dolo瞬间就挂了……——终于搞定了,剧情战斗房间,好多,害pia,最害pia的是我发现这些房间优化的空间非常

小组帖子:招一个数值一个地图策划

indienova.com/groups/post/100174

发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏里夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 酋长: 横版动作游戏么?……奶酪: @酋长#2 并不是,横版的话程序实力不够 奶酪: @夏里夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多……zeenaya#5 目前的项目月底上demo了,之后我就腾出来了 skylar6647: 您好,招募助手

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)