小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……对引擎 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

梦魇:无归(梦魇:无归 Nightmare without return)

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生死由命1.无限流(穿梭多种世界)2.多职业选择3.老婆很好看,喵喵很可爱4.装备系统很有特色,精心制作……5.怪物挑战十分特色,强力怪物总有一个会干掉你6.应该还有很多,但是我忘了(喵喵天下第一) 如果你喜欢本作品……,可以群与我交流,也欢迎关注制作人的社交账户,虽然没什么内容(*^▽^*)游玩手机端可以前往taptap

小组帖子:关于本小组

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发起:路人A 此小组暂时使用 RPGMaker MV制作rpg,因为一个系统我想在游戏里制作出来,所以成立本小组是想把游戏做出来……本人小策划一枚,没什么太多项目经验,想做很多游戏,奈何都没完善。成立此小组也是一种勉励吧。……外加:小伙伴对游戏制作有兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林

摆渡人生(Record Life)

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银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……记住,你也会衰老,未来也许更好的方法能延长生命或让后代继承自己。……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

问美术外包模型制作多少钱。……不敢借钱,毕竟风险太大。于是放弃。……于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点

小组帖子:广州创业团队招两名资深UI

indienova.com/groups/post/33465

发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位……我们工资,努力3个月左右上线再分钱

Viper:暂停项目进度,学习美术资源的设计和制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/30114

近期暂停自己的项目制作,用来解决一些问题。……DEMO,1,是为了更彻底的练习一下美术资源的制作。……(公司项目不稳,裁员风险,得准备作品为第一任务。)

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作乐趣……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

为什么我们要玩老游戏?

indienova.com/indie-game-review/why-we-play-old-school-games/

什么不玩新游戏呢?……但他们言下之意是:老游戏的娱乐作用是可以被替代的,新的游戏更好的声光效果、更庞大的虚拟实境、更丰富的交互手段与更精良的制作水准……现代的游戏许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft

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