街机博物馆:艳拳三强男(Arcade Archives: Trio the Punch)

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1990 年,“三壮士”现身游戏中心,被笑声裹挟!?牧师咆哮!被羊诅咒!一个火辣辣的男人跑来跑去!……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……Syntherapy 是一款视觉新颖的冒险游戏,游戏将玩家推向一个具有挑战性的心理治疗案例的中心,在这里

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

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有飞的的,有飞的慢的。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

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有飞的的,有飞的慢的。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……24小时开发一个有灯光有音效有互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……一下课就飞奔去创客中心,这次我直接留在了中心指导第二天早上开发完

Chief:[2015/12/3]来自Chief Eastwood的信件[未阅读]

indienova.com/u/chief/blogread/173

住宅区,科技中心区,政府区,娱乐区等等,看似是一个规整秩序的国际大都市,然而实际上这个城市充满了混乱和欲望……是撬开中央银行的金库大门?是占领警局掠夺军火?是炸毁一栋大楼享受那烟火绽放时霎那的美丽?……还是入侵科研中心盗取违禁药品?只要您有足够的野心和能力,就能在这座城市获得你想要的一切!

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

indienova.com/u/hjtang/blogread/2144

但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算,也不清楚我的分基地选址是否得当……这不是一个MC那样纯粹景的游戏,所以不同的建造策略应该对游戏过程有着显著的影响。……这种做法的好处有几点:相比于用一个数字显示多少资源,将每一份资源显示出来会更加直观具体,给玩家带来真实感和代入感

最强☆天使 沙利叶!(Strongest☆Angel Zerachiel!)

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JRPGATB式回合战斗行云流水的故事体验丰富的游戏性内容

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

版本:Early Access


总页数:50


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