工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的,竟然长城也被搬到游戏里了。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

Jingjie

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本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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Warcraft3 兽人心得 ,兽人算是我一个比较喜欢的种族了,但没有较强的远程单位个漏点,他很克制人族……,加上第一个免费的英雄“先知”前期对付人族无压力的。……三本时主老牛或风骑士。如果你玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

小组帖子:58关……

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」∠)_在另一帖看到54有关于太空了,解决了 Zapper: @FolStone#7 呃……吐血了,还是不知道是什么…………我搜塔防好像都没有类似的 doodle: @Zapper#13 一个塔防游戏,最早出现的时候好像还是……flash形式的开创了塔防中兵营,在定点拦住怪物的先河(应该是先河吧。。)

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……我从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

Ques studio:关于一款游戏测试的邀请

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嗯,闭门车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……现在需要一些外部玩家的反馈,游戏是模拟养成类的游戏,游戏的主题“生活”,这是一个讲述生活的故事,或者可以理解成家长成长后的故事

RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813

还是说?或许有陷阱?当我向周围的人征求意见时,大家对 Epic 的条款反馈积极的。……Voyer 给出的建议始终还是要设置一个期限,以便例如在十年后要制作 HD 重制版时不会再被同一发行商所束缚……Voyer 表示,这种条款是为了保护开发人员免遭发行商陷入财务困境时大幅度降低其游戏价格以赚取钱的情况

版本:Early Access


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