Fe:Tilemap里瓦块的动态添加与删除|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/30272

当然,详细的需要去对应的文档。……那么,有什么思路?用标识符,在updateif条件语句判断下,或者,直接在协程处理每帧调用?……不过,还记得我们说过存在的问题,”比如玩家、地面的瓦块刚好在这外圈上,这时候就不能允许在外圈对应的瓦块上进行修改

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水……我在朋友圈了转了一篇文章,就是关于创业的唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业有那么难

海岛之日(Island Days)

indienova.com/game/island-days

故事围绕伊藤和他身边的多位女性同伴展开,他们被困在一个偏远的岛屿上。……故事部分采用典型的视觉小说结构,主角伊藤与多位女性角色互动并建立关系。……在战斗中,角色会失去生命值,因此玩家需要谨慎管理谁陪同伊藤参与战斗

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

奇谋三国

indienova.com/g/qimousanguo

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应卡牌和效果,玩家根据自己的想法搭配卡组,战胜对方。……我们的游戏已经做出了能玩核心玩法的安装包,在群随时下载体验和其他人一起对战,摸的着看的见,并且不断的在更新迭代

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/u/jagttt/blogread/4921

游戏每一条线单独对应手柄右手边的一个按钮,频繁的换线也是游戏机制非常重要的一个部分,类似 FTL……游戏机制可以说是相当的多而且深,但我感觉核心还是上面提到的数学的地方,对应的是角色每一次出击的攻击次数……首先需要重点提到的是 Stun 后的大击飞在游戏非常关键,因为游戏被平衡到如果你总超过 Stamina

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/indie-game-review/hit-and-stamina-in-has-been-heroes/

游戏每一条线单独对应手柄右手边的一个按钮,频繁的换线也是游戏机制非常重要的一个部分,类似 FTL……游戏机制可以说是相当的多而且深,但我感觉核心还是上面提到的数学的地方,对应的是角色每一次出击的攻击次数……首先需要重点提到的是 Stun 后的大击飞在游戏非常关键,因为游戏被平衡到如果你总超过 Stamina

亚历克斯计划(Project Alex)

indienova.com/steam/game/2142210

系统每关左侧都有单词提示问题,在框填入对应的单词答案,然后点击屏幕中央下方的detect按钮。……会监测玩家输入的答案是否正确,若正确则本关右侧的敌人会损失一定的hp,错误的话则是玩家损失hp。……过关会解锁画廊的精美CG

亚历克斯计划(Project Alex)

indienova.com/game/project-alex

系统 每关左侧都有单词提示问题,在框填入对应的单词答案,然后点击屏幕中央下方的 detect 按钮。……会监测玩家输入的答案是否正确,若正确则本关右侧的敌人会损失一定的 hp,错误的话则是玩家损失 hp。……过关会解锁画廊的精美 CG

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS: Spitfire LF Mk IX)

indienova.com/steam/game/411920

喷火Mk IX最初是作为对应福克沃尔夫Fw 190A的出现而开发的权宜之计。……Mk IX是Mk V的显著改善型号。……皇家空军让其来对应Fw 190问题。Mk IX从1942年6月开始替换了Mk V

版本:Early Access


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