夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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关于入行游戏公司在这里不多说,要是以后有机会可以另写一篇。……当然如果你的技能点实在来不及点,你可以选择着重表现出你参与设计的想法和理念。……(划掉)两三年前最初让我决定辞职的契机是那位朋友把我引进了群,告诉我你想进USC,没问题你可以进USC

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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关于入行游戏公司在这里不多说,要是以后有机会可以另写一篇。……当然如果你的技能点实在来不及点,你可以选择着重表现出你参与设计的想法和理念。……Step 4: 完成副本开启任务当你属性合格,技能点上,装备集齐后,就可以开始做副本开(申)启(请)任务了

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……6,则可以着色,否则只有 0.1 的概率会着色。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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汤叫兽:正式准备加入钥玩的新作:服魂英雄传

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其实我有这个想法,但是现在不一定能申请得到,比竟人在国外,没有国内电话号,但再过几周回国,所以最迟1个月就能申请下来……***前线发来战报:第二部分已经多数完成,为了犒劳我游戏的玩家和支持者,准备一申请到就发布第二部分,绝对不会拖更

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以这样做,但是我们也可以在纹理的不同颜色通道中储存噪声值。……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏的玩法,集众家之所长,除了各种各样的塔以外,还加入了矿车的概念——可以用来采钱……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

多边形决斗(PolyFight)

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与你的对手决斗,证明你的技能更胜一筹。只为战斗跳入与朋友或敌人的快速匹配中有一种简单的乐趣。……你和对手之间可能有一堆障碍?可能什么都没有?你会幸运地出现在掩体后面

版本:Early Access


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