小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

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第一,在任何时候产品都是第一大挑战,用户对休闲时间的需求在暴涨,重点在于是否一款质量过关的产品出海,……DimaJin:对于厂商来讲,在战略上,必须有一款核心产品可以ROI回正,无论是挂机、放置还是消除……提问:很多人喊着SLG产品不好做,但是还是不少厂商在做,比如《黑道风云》、《文明觉醒》,你怎么看待这个现象

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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别害羞,相似的成功产品,将该类型的玩法定义品类,这是件好事。……他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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别害羞,相似的成功产品,将该类型的玩法定义品类,这是件好事。……他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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别害羞,相似的成功产品,将该类型的玩法定义品类,这是件好事。……他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……产品特色 1)通过第一视角沉浸式体验心动的感觉,让你体验真实生活中的情感起伏与抉择。……他们太爱我了怎么?”

知识体系(五):再谈核心玩法设计

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无数团队都希望能做出一个有趣且耐玩的核心玩法,但现实很残酷,每年新出的好游戏相对产品数量只占极少一部分……因为竞技游戏必须充满“意外”和“转折”。规划游戏则不能有太多意外。所以两者的情绪峰值差距。……确定自己要做的游戏类型,结合立项时设定的核心体验,就可以知道我们需要哪些影响胜负的因素,比如竞技游戏运气和局外属性的影响要极低

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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征服世纪是一个风险的大型回合战略战争游戏。征服世纪是一个风险的大型回合战略战争游戏。……功能范围扩张、外交和管理国家财政和经济性。你要尽你最大的能力让你的国家人民高兴。……回合战略游戏与来自世界各地的地图和国家在单人游戏里切换电脑玩家的难度跨游戏平台的多人游戏和暂停游戏

版本:Early Access


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