长夜传说(Legend of Long Night)

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2,游戏节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义时间耗和过高APM要求不复存在……4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA感觉。……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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但是为什么我没有用乘方形式进行校正呢?……否则我们点元着色器中就要使用if来判断x与y关系, 从而和z一一应。……存储到一张单独RT中, 然后那张RT进行提取, 模糊操作, 然后再颜色进行插值

Indie Focus #31:三个壮汉一场梦

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可以让你如拍电影追车场景般卡车间飞跳;Haydee 性感人物会让你黑魂般超难动作游戏欲罢不能……每一次旅程最后都会生成一本书,每本书有单独编号(其实是不同游戏路线编号),玩家可以 Burly……中光标居然不是通过鼠标移动,而是逆天地需要通过方向键,难道是为登陆主机平台考虑

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

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指挥官们现在可以全新多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……特殊地图上全新设计 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致。……每个单位进行直接操作,就像在玩第三人称射击游戏一样- 更多开发工具,例如 3D 模型导出工具以及地图和任务编辑器

Inked:造物荣光

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你会爱上那个抢走帽子女孩? 很多时候,如果你一款游戏没有任何期待,反而会得到惊喜。……当然,我没有包括那些一般意义上优点:别具一格画风,水平不错谜题,式样变化关卡,Supergiant……就我游戏这一形式之中渴望见到突破来说,并不够,但游戏之中,我时常能够感到作者怡然自乐,而没有什么比一份怡然自乐更重要了

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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我是工作之余进行投研,苦于自己一个人效率不够,所以特发此帖。……,直接将松散结对,转为技术合伙也是很好 Nivdc: 不知道,总觉得研究玩意,没有直接玩EVE有意思哦对了……特胖: @Nivdc#3 肯定是玩游戏有意思,投研多数时候都是摸索

TELEFORUM(Teleforum)

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你正在访问一个寡妇公寓,就她丈夫进行采访。但这不是你来这里主要原因。……记者沃尔特·马丁斯 (Walter Martins) 播出现已取消电视节目“TELEFORUM”期间结束了自己生命……特征 ◎ 模拟 VHS 视觉风格,灵感来自发现恐怖片;◎ 作为记者,一位悲伤妻子进行采访——寻找答案和将她逼到绝境之间取得平衡

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

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认为自己仍在积攒资历以攫取“创作权”,却有时意识到东西有些人从一开始就自然而然地拥有。……如果把所谓“精通”标准仅限于“与该专业的一般本科生相当”的话,有四五个领域自称精通自信,但其实心知肚明这种程度远远不算精通……与水有缘分,却始终不会游泳——这句话就像个隐喻一样描述着我

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

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30分钟、3晚眼霜量1/2倍、4个白天眼影量1/2倍、一周内耗增加5.56%,于是……旅行继续。……,表面精心镀上一层沙质硬膜,表面的沙粒状纹路已经被空气、厨房油泥等轻微腐蚀得完全平整,需要30年左右……门开了,胖桃急了一头汗,一边擦汗一边说:“我叫胖桃,你们天鹅我这里。”

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这会使得游戏过程中包含八个方向,玩家方向感是极大考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法。……然后每个房间设定门数量,将房间周围路径纳入生成路径备选

版本:Early Access


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