方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/08/30 更新日志

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导入全新经验值模型;角色经验值,关卡经验值更新7.血量低于60%自动狂暴技能BUG修复;8.战斗中,下……Z键可以切换到慢速模式;再次下Z键可回复为常速模式(减速观察各种动作以及范围判定用)9.家园Debug……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微

梅莉卡森林(Minion Forest)

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开发:V8 Corporation。发行:V8 Corporation。……分阶段通过历险的话,就可以参观各种主题装饰的村庄!在各个村庄可以买卖各种装饰道具和分身! 5.

快打旋风(Final Fight)

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在攻击一个敌人或多个敌人时,反复下攻击键会使玩家角色进行连击。……武器、健康恢复物品和奖励额外点数的物品等可以通过站在其上攻击键来拾取。……武器的用途有限,如果玩家被敌人缴械太多或者玩家移动到新的区域时,武器就会消失

itch 一周游戏汇:试刊

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-1231-0106/

月 31 日(2022)至 1 月 6 日Hoping This Finds You Well《悉安好……玩法简介:玩家将扮演一只可爱的兔子,拿起各种武器,在像素的世界消灭所有蜂拥而来的老鼠敌人。……Z 重试, R 重新开始当前区域, X 触发爆炸

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

版本:Early Access


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