joey1258:RX学习日志.24

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error handling发生异常,Exceptions本身并没有好坏之分,而raise或catch的方法有好坏之分……可以用图例来表示swallowed exceptionS1代第一个队列,它以错误(X)结束。……这有点像SEH:Catch一个重载可以指定异常类型,正如下面的代码将会catch一个TimeoutException

快枪手(Gunslinger)

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在单人和双人版本中,都有几种游戏变化。 在屏幕中间是几个可能障碍物之一,以增加游戏难度。……一个巨大仙人掌、一辆马车、一辆移动马车或一堵打破墙都可以阻挡目标或为玩家提供一些庇护,以躲避对手射击……了逃逸,玩家可以在射击后立即移动;没有逃逸,只要他子弹在屏幕上,玩家就必须保持静止

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新来自开发组“橙汁”游戏中的可玩角色……见见活在刀尖上阴谋组疯狂医生斩子,与永远在做坏事 NoName。新角色都带有完整语音!……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色新播音员语音

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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BRDF两个重要属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒……商业引擎中应用2.1 Disney 模型Disneypbr模型创立过程遵循了一个很科学的方法论,……UE中材质参数设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同光源,包括ibl使用美术可理解参数

量子旅行者(Quantum Tripper)

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认同某种绝对东西,并表现为纯粹观察。以不同方式看待事物是我们感知系统一个特征。……激光和喷气背包等解锁物品帮助您完成迷幻之旅。……以成就为导向游戏玩法——每个关卡 20 个独特挑战,旨在让您重新思考最佳方法并在最短时间内完成旅程

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……拖动缩放窗口模式 V0.2a 社区体验版下载 链接:https://pan.baidu.com/s

挤在一起的植物(Plants Huddled Together)

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一款有趣异形拼图游戏,里面都是精美的植物插画,快来游戏里放松一下吧。……游戏特色 - 12 个精美的植物插画关卡- 可以调节拼图难度- 沉浸式拼图体验- 放松背景音乐 游戏操作……- 鼠标左键按住拼图进行移动- 鼠标右键点击拼图进行旋转- R 键可对按住拼图进行旋转- Q 键隐藏或显示游戏

哥特舰队:阿玛达 - 星际战士(Battlefleet Gothic: Armada - Space Marines)

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星际战士是人类最伟大战士,受过高强度训练,基因改造和心理调节的火爆战士。……他们舰队是近距离战斗专家,运动装备精良船只,专注于进攻型技巧。……此外,他们两个不同阵营特征,使他们免于服从,并使他们能力在登机时将攻击优先于不同子系统

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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这个就是调节绳子拉伸时抵抗弹性形变能力,如果值比较大,那就说明绳子抗形变能力强,反之则弱。……在调节的时候并没有看到效果。……介绍完属性之后,下面来说说单个绳子使用方法(即单一绳子绑物体):单一绳子绑物体比较简单,在最后一节绳子节点上加一个

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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而有另外一种描边方法就是基于屏幕图像后处理描边方法,它只需要对一张屏幕图像进行边缘检测,无论模型多么复杂……24位渲染纹理,(可选0,16,24;但只有24位具模板缓冲区),是因为24位缓冲区里包括了16为深度缓冲……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,可能是零碎Shader效果

版本:Early Access


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