三教(The Third Building)

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第一/第三人称与/线设定游戏公开了两条故事线“第三教”和“第四人”,分别通过第一人称和第三人称视角游玩……“第四人”部分为线延伸的里线之一,主角一名神秘女性,她拥有灵活攀爬能力和摆荡绳索能力,她受到了某种神秘力量指引来到三教开始了探秘……而且如果你在/线中遇到了些困难,可以尝试去另外的里/线中去寻找线索

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

indienova.com/u/braith/blogread/8075

整个游戏用到数据构造已经设计完成,并用程序读取,修改,保存测试,目前看是OK,实际游戏中还得多测试……游戏数据读取处理,并生成存档文件,读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业数据构造这样所有数据配置都可以直接在……Excel调数值

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

基本概念从游戏整体角度上,把关卡对玩家刺激感强度与密度给数值化,透过这样数值安排来进行游戏流程的调整……需要额外解释:无论关卡如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆”被评为6级,还是会评为5级。……在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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基本概念从游戏整体角度上,把关卡对玩家刺激感强度与密度给数值化,透过这样数值安排来进行游戏流程的调整……需要额外解释:无论关卡如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆”被评为 6 级,还是会评为 5……在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

这是一次利用 three.js 开发微小游戏尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……上 JavaScriptCore,在 Android 上 V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境……6)标准,所以之前代码可能要做相应的调整,不过大部分都是语法的调整,有一些方法使用需要增加 bind

Party Mixer 3D

indienova.com/steam/game/845410

下载Party Mixer 3D,成为最好DJ。大量惊人效果和音效库正在等待着你。……此外,还有一些令人难以置信现成歌曲,节拍垫和一切你需要调整声音工具。……;具有高品质音响效果音乐曲目;声音调节

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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简单来说,使用你技能。主动检定呈现形式首先值得注意的是:游戏中每一段对话至少设有一个主动检定。……这些调整值就是了我们媒介——让玩家们知道游戏在记录他们一举一动。……毕竟很多游戏设计者都可能说“在我们游戏无论你弱都会被公平对待”假大空话

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

简单来说,使用你技能。主动检定呈现形式首先值得注意的是:游戏中每一段对话至少设有一个主动检定。……这些调整值就是了我们媒介——让玩家们知道游戏在记录他们一举一动。……毕竟很多游戏设计者都可能说“在我们游戏无论你弱都会被公平对待”假大空话

转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

《Change》一款有关“成长”文字类游戏。……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……游戏场景使用了在上海真实拍摄照片,通过调整立绘光影效果,让二次元角色出现在真实上海里

疯王子:谢特智障的黑历史

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4231

竟然精神失常到别人游戏下面喷我,这只能说明他真有病了。 存档记录,以后可作梗。……这是谢智障原评论和修改后评论。……这图这个游戏原作者放到群里的,正好我也在那群,游戏制作圈子还是蛮小

版本:Early Access


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