mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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(介于警察身份,大部分市民都不会直接说你坏话,莫名带感)。……而游戏中充分考虑到这种可能性,针对不同情况都有合理的开展(不过有时候在金不在时探索第二天再和金一起,金会突然知道这些信息……《极乐迪斯科》真的是主打摆烂,主角坏才是正常,毕竟你想要一个酒鬼怎么

BINGOBELL:2022年第一周分享,关于嘭嘭族的简介

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他们一般担负着巡防值守、狩猎拓荒等职责,勤恳有加,任劳任怨,对于头目发布的任务总是不折不扣地执行,只是由于不太聪明,所以容易把事情

indieOCT:关于好游戏

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“Can a game make you cry”不能说概括的全,但是在点上知乎上有个回答赞“当你回头去看那些你玩过的游戏……而不是来源于自我放纵(沉迷纳金斯抽卡无法自拔...)和自我欺骗(我一直觉得PVP游戏,对抗是用来促进玩家提升自己或者加强团队合作的手段……热爱游戏,就不愿做会损害她的事突然想到无间道里的词“现在,我想做一个好人”,优秀需要能力,善良只需要态度游戏

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

魔女指环大师(Witch Ring Meister)

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参加大会吧!参加指环设计大会,力争获得大会优胜!……大会优胜不光可以提高你的知名度,还能获得各种各样的奖励哦!

拳皇 '99 千年之战(The King of Fighters '99: Millennium Battle)

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《拳皇 99 千年之战》是一款经典的街机游戏,格斗大会进入新的篇章 N.E.S.T.S 篇。……1999 年的世界格斗大会依然如期举行,这次大会是由神秘组织的首领古力查利度举办,他通过大会收集各地格斗家的数据

间宫摩美想要疗愈你(Succubus Sessions: Mami Mamiya's Sweet Slice of Hell)

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那真的就好像是从沙堆找出一粒沙金一样困难…然而,摩美找到了那个人,也就是浩市。……啊哈哈……”故事大綱主人公・ 广濑浩市总是衰。……所在的公司突然倒闭,又一次丢掉了工作的主人公,漫无目的地在秋叶原徘徊。没有钱、没有女朋友

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

雨中冒险 2: 风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

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征服巨像之道 准备好深入到琼泥V的失落地区!……远古的利莫亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落

版本:Early Access


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