会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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动作游戏按键就是要攻击了只能来来回回尝试。……Modifier Key突然说道 Modifier Key 你可能反应不过来,但是其实这个说的就是键盘上的……这个在常见 PC 应用程序非常常见的设定,我印象中不论是在电脑游戏还是主机游戏都出现的比较少

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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动作游戏按键就是要攻击了只能来来回回尝试。……Modifier Key突然说道 Modifier Key 你可能反应不过来,但是其实这个说的就是键盘上的……这个在常见 PC 应用程序非常常见的设定,我印象中不论是在电脑游戏还是主机游戏都出现的比较少

精灵之息:2022.07

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感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……要尝试改变一下,也许可以先从把流水账改成视频方式开始2022.7.18而且每次改地图都是眼前一黑,编辑器乱成一堆……,看着就像是缠在一起的毛线,总觉得重做比从现有的毛线堆找到线头再拉出一条线要方便

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。…….y = 0;// 结合叉积和Rotate函数进行旋转,简洁很好用,建议掌握// 使用Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

可这是一款养成游戏,剧情完全可以再开放一些,再多一点(哪怕流水账)才对(4年的时间足以发生许多事),放松对时间和数值的要求……人物形象我是来安利的,怎么变成批斗大会........人物形象塑造也有些问题,不够立体,一是因为剧情略少……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……一语成谶,或许悲剧的魅力就在于让人这么多年后回忆起来依然心疼吧。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

梦境实验

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- 或许你想在游戏养一只宠物?宠物狗怎么样?……7岁时就展现出她的发明天赋,却在几年前突然失去了创造力。因此,她踏上了寻找创造力的旅程,却一无所获。……他博学,对梦魇和梦灵都很熟悉,是个不错的帮手。本哈德:来自热尔曼的30岁探险家,到处寻宝作乐

版本:Early Access


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