indienova.com/u/wzj998/blogread/4747
1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……商店中666魂可购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果
indienova.com/u/cheshendog/blogread/4370
不仅是为了再买多少份.. 更是不想让喜欢太空战舰类型,对游戏有一点期待的玩家失望.有些感想.……但是我觉得这个思路是对的..程序主导,可创造的内容,开放,强随机性,物理模拟,专注特定群体和小种类型(……本次是除首发外的第一次打折 :)折后仅售16元 :)同类型里面性价比算很高的了!!
indienova.com/groups/post/1547
也就是数据库存怎么搭建?……骨折好少女: 的确就是一种用代码嘛空号: 一般用csv,你去yoyomarket下一个免费的db试试也行……Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过GMS读取呢?
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276
如果你的项目是用C++的话,直接用SteamWork的C++ API就好了,而如果你是用的Unity的话可以使用……最好看完他那个项目相关的文档说明,基本没多少废话,有些常见的错误他都给列出解决办法了。……看一遍例子,只要有点程序基础,你应该能明白成就、统计这类功能怎么加到自己游戏中了
indienova.com/groups/post/1115
如果你的项目是用C++的话,直接用SteamWork的C++ API就好了,而如果你是用的Unity的话可以使用……最好看完他那个项目相关的文档说明,基本没多少废话,有些常见的错误他都给列出解决办法了。……看一遍例子,只要有点程序基础,你应该能明白成就、统计这类功能怎么加到自己游戏中了
indienova.com/groups/post/102593
可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/steam/game/3100200
装备金色绽放武器皮肤包,用风格独特的方式横扫僵尸大军!……装备金色绽放武器皮肤包,用风格独特的方式横扫僵尸大军!……武器皮肤:Geist 17MPPaladinKeris V10BSS-2MAG-5
indienova.com/groups/post/101388
资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/u/linongmin/blogread/32995
人们常常说信息很多,或者信息较少,但却很难说清楚信息到底有多少。……比如一本五十万字的中文书到底有多少信息量。……而且,电影推进剧情靠事件,电视剧推剧情靠人物。为了更好地树立人物形象,电视剧往往会停下来特意讲讲的
版本:Early Access
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