小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

indienova.com/groups/post/1091

发起:傅老師 C2自帶的閃爍閃爍間隔會讓Sprite消失,對於一些遊戲設計來說,我們希望閃爍間隔是以高亮呈現……pan.baidu.com/s/1miAwRri(转发自:原日志地址) totoyan: 老师这是要每天一更的节奏,……这么又放干货出来了!!!

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……结合了《先发人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就了……多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

海岛大亨:三部曲(Tropico Trilogy)

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海岛大亨将即时战略和模拟经营元素完美结合,同时加入了趣味十足的政治阴谋和诡计,玩家游戏中可以充分发挥自己的想象力……当然,千万别忘了赚够你的退休金,把全都存到自己的瑞士银行账户上吧!……- 海岛大亨 2:海盗湾作为一名海盗之王,你要将手下和囚犯牢牢的掌控自己的手上,还要不断派出船只劫掠财富

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

text="一个四边形被扰动之后依旧是一个平面?"]……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点……,v2, v3, v4; }[spoilerblock text="它们需要被序列化?"]

Escape from police

indienova.com/game/escape-from-police

主要目标: - 远离警察 - 尽可能长久地生存 - 收集尽可能多的听起来太容易了?……但不要搞错,实际上要困难得多: - 警车追捕你,所以你应该非常小心并且反应非常。……非常简单的控制 - 10个随机选择的地形 - 漂亮而简单的设计 - 23辆3D快速车(您可以通过游戏过程中收集的购买它们

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

indienova.com/groups/post/29810

以纸质发票来说,开出一张发票,邮寄给用户,按照10块一张,以一天开7千张,光这一块投入就是7万多,……8月10日深圳市国贸餐厅开出的第一张区块链电子发票,到现在已经两个多月了,推进的进度非常。……原来开一张电子发票的成本可能是1毛,但是区块链电子发票一分都不到

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

用你的血汗购买各式各样的武器和护甲。……达成目标前还能胖揍好多人!……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

地牢进击者(Dungeon Rushers)

indienova.com/steam/game/429620

《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 活用英雄的怒气技能和反制卡牌,让对手大吃一惊,或者危急的时候救你一命。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 活用英雄的怒气技能和反制卡牌,让对手大吃一惊,或者危急的时候救你一命。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

版本:Early Access


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