phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

indienova.com/u/phixcat/blogread/20638

那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现)。……《纯白星原》中的坂野马戏:那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现……2多枚飞弹追踪同一目标时,不管这些导弹的初始位置如何,追久了这些飞弹都会最终汇聚到统一或近似的弹道里去

对岸边露伴说No:如何在虚幻引擎中实现瓶内液体效果

indienova.com/u/mGvUbHeU631728/blogread/35852

在本次视频教程中,我们先尝试用两种方法让不透明材质看起来是半透明的,也就是如何制作低开销的玻璃。……首先要制作常规液体遮罩,让容器模型无论如何旋转都能显示出等额的液体效果。……不过还没完,等青春版制作完成,就能将其拓展为透明版本,然后遇到一个新问题:如何在不透明的材质中绘制符合瓶身的液面遮罩

【游戏制作工具箱】《潜龙谍影/神偷/天诛》潜行游戏的转折年

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-year-stealth-games-got-serious/

Cara。 纵观游戏史,潜行玩法并非主流。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢。纵观游戏史,潜行玩法并非主流

【游戏制作工具箱】2018年最佳游戏《奥伯拉丁的回归》

indienova.com/indie-game-development/how-return-of-the-obra-dinn-works/

Cara。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢

【游戏声效课】《炉石传说》音效的秘密

indienova.com/indie-game-development/the-sound-of-hearthstone/

Cara。 “欢迎来到酒馆!”……本视频出自油管频道 Marshall McGee,由卡 Cara 授权翻译

怪异恐剧院(The Monstrous Horror Show)

indienova.com/steam/game/2099790

猜你喜欢被魔物娘抓住就要嘿嘿嘿的arpghttps://store.steampowered.com/app/2180550/_千大小姐的各种很不妙的异常状态……横版解谜RPG可从4名女主不同视角进行游戏丰富的故事剧情与精彩的演出效果

消逝的光芒:鼠战士礼包(Dying Light: Shu Warrior Bundle)

indienova.com/game/dying-light-shu-warrior-bundle

在 PC 同时推出,鼠战士军备包中包含有全新时装,可有效降低被感染者抓住的风险(对撕咬者和夜魔均有效果……“虎跃刀”是用来奖励高阶战士的极品利刃

游戏分析(五):《暗黑》系列为什么能火这么久(上)

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-game-analysis-5/

根据之前划分的游戏六个层次,我们逐层开始分析,看看它是如何营造体验的。……这里不过度分析机制,只解释核心机制的主要部分是如何支持营造上述核心体验的。……值得一提的是,蓝装的词条 ROLL 值范围要大于装,所以导致追求极端的 BUILD 如弓箭亚马逊,个别装备用蓝装的效果要大于其它装备

球形(Rounded)

indienova.com/steam/game/1597520

如何改变您对益智游戏的认识。一个非常具有挑战性和有趣的冒险等待着您。无需多说,每个人都应得的!……吸引人的图形您想如何体验出色的图形效果?对于爱困难的人角色控制,迷宫设计和障碍物。……两种不同的模式除了经典情节,您想如何尝试几乎不可能通过的严格水平?

球形(Rounded)

indienova.com/game/rounded

如何改变您对益智游戏的认识。一个非常具有挑战性和有趣的冒险等待着您。无需多说,每个人都应得的!……吸引人的图形您想如何体验出色的图形效果? 对于爱困难的人角色控制,迷宫设计和障碍物。……两种不同的模式除了经典情节,您想如何尝试几乎不可能通过的严格水平?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)