小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

发起:路人A 此小组暂时使用 RPGMaker MV制作rpg,因为有一个系统我想在游戏制作出来,所以成立本小组是想把游戏做出来……本人小策划一枚,没什么太多项目经验,想做很多游戏,奈何都没完善。成立此小组也是一种勉励吧。……,哈哈哈~ 路人A: @徐林#1 准备使用rpg maker mv制作,因为此软件简单,基础rpg不需要太多程序

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号……20180625终于可以提交了貌似在xcode把desktop删掉后,cc重新编译一次……不过,……对于在异性很吃得的人,ta们估计就非常反对“一夫一妻婚姻”,毕竟如果有10+个人喜欢自己的话,那自己为什么要限制其中一个与其结婚生子过平凡的一生呢

“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/indie-game-review/i-thought-nothing-fun-with-animal-crossing/

平时经常一起捉虫子做游戏的我们一定是最好的朋友了,“对不起,我要搬去别的村庄了,当你看到这封时我已经走了……那下一次可能不会邀请你了;村民已经搬走后无法挽回,想再和他做邻居要看缘分了;村庄的节日庆典与现实世界相同,错过了就要重新等一年……这样的陪伴应该是当代社会蛮需要的一种情感吧

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

养成:养成是动森的一大核心体验,包括房子的扩张和装扮,村庄的升级,和村民动物之间的好感度培养,帮忙咖啡店……村庄的节日庆典与现实世界相同,错过了就要重新等一年;5. 这次捉虫比赛没有拿到奖杯?……这样的陪伴应该是当代社会蛮需要的一种情感吧

戈尔迪安的房间:奇特的遗产(Gordian Rooms: A Curious Heritage)

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维多利亚时代的逃脱游戏 体验继承 你那神秘的叔叔只给你留了一封。……您需要解决他的难题才能获得遗产... 还有什么其他秘密? 聪明有创造力 您将需要解决很多难题

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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Story: 无处可去的有坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……但是仅凭这点不足以使她胜任美滨的教职员」有坂巡视着校园,通过与被当作杀手养育起来的少女们对话,她开始重新审视自己……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么

地精花园:圣诞故事(Gnomes Garden: Christmas Story)

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Gnomeland 的所有人都在为双重庆祝活动做准备--圣诞节和公主的胜利加冕。……筹备工作在城堡的院子日夜进行着。一个巨魔住在附近,不断的锯木和敲击声扰乱了他的休息。……你忠诚的臣民需要你的帮助!

【随笔】联结与共生监控型社会

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有一天我需要做些什么来平复心情,我打开了游戏,想着不如把公路修一下吧。……升级了UCA网络后,他们有理由相信有山姆这样的派送员为自己在世界重新联结,也有理由对这样的生活产生新的怀疑……趁现在我们还未被电子元件包围,趁我们的头顶还没有尔罗云覆盖之前

文尼日记(Vinnie's Diary)

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寄来的还有他们的一些纪念品。……在文尼的日记寻找一个故事的开头与结尾,体验一段非同寻常的虚拟现实之旅。……解开超过30关独特的解谜关卡2.感受风格迥异的幻想世界魅力3.在真实与幻想世界中寻找线索,一点一点拨故事真相

版本:Early Access


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