牧农物语(Twins of the Pasture)

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科罗娜 科罗娜是阿尔的姐姐,黑色的头发遗传自她的父亲。……阿尔 阿尔是家里的妹妹,有着一头和母亲一样的金发。……从性格上就能看出,她没什么朋友

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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识破还可以棍势。打出切手技连招,观赏效果极佳。……一种是刻意设计几种模板路径,比如《黑神话》的凡品大圣套,明显需要 4 件披挂+混铁棍,其它部件都得带防御的……的种类随剧情越来越多,效果越来越丰富,可能一种可以用很久,随着其它神通、法宝的解锁,不同的作用可以被发掘出来

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了……其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,一些负反馈来调节收入……话说回来,一个单机游戏搞负反馈可能很容易影响玩家的兴致,这个……到时候再说了,毕竟目前的纸面原型没办法控制骰子的影响加了个秘书

Lingxiao:午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书

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我不知道这样说容不容易理解。……但是我感觉这三个游戏里面容易玩下去的就是应该就是 Disco 了。……嗯它确实又最容易玩下去

湖畔酒馆(Lakeside Bar)

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在这里,您可以放松身心,调配酒水,为形形色色的客人奉上沁凉的鸡尾和各式诱人的小吃菜肴。……毕竟,酒馆的核心是里面的人。 您可以雇用员工来维持一切运转

重力规则(Rules of Gravity)

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移动宇航员的手和胳膊,在模拟的物理空间中推、拉、转动,在没有重力的条件下,没有什么是不会动的,没有什么是安全的……,也没有什么容易

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

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谁有权利决定什么容易的,什么是不容易的,对另一个人来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词

小组帖子:广州有什么独立游戏组织吗

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发起:Chaufer 正在做独立游戏,联系到的都是上海北京的,广州的话有什么类似ciga之类的组织吗……想一个平时多交流交流

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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不过其实这里面还有个变量。就是“基数”。从0-1000和从1w到10w的难度是完全不一样的。……——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧。……——对了,对这款肉鸽感兴趣的朋友可以QQ群751892081获取测试包。我们准备尽量在下周上线

迪士尼梦幻星谷:时间裂隙(Disney Dreamlight Valley: A Rift in Time)

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大遗忘”之前所发生的一切,借此揭开梦幻星谷过去的秘密… 探索崭新的岛屿深入探索三个全新地区,并用心打造里面的每一个地方……与四位全新星谷居民共度时光帮忙伊芙和瓦力团聚、协助长发公主开设美术课、从斯顿身上领教英雄本色,并判断贾方是否真的值得信任……把新入手的沙漏带回梦幻星谷并用它来探索王国,看看还能找到什么其他宝藏!

版本:Early Access


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