麻将大战(The Battle Of Mahjong)

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『麻将』起缘来自于中国,亦是中国的国粹,能让人不知不觉陷入其中的游戏性,玩家可以透过游戏从而认识到「……『麻将大战』是一款意志思考,运用头脑的益智游戏,玩家可以透过游戏的各种挑战,而认识『麻将』的更多玩法和趣味……游戏的每项任务都有一定的关连作用,只要您能赢取每一场大战,隐藏角色与特别的功能项目亦会随之而开启及出现

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

方块人:拯救公主(Cubians: Rescue Princess)

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普雷克独自一生活在无人问询的恐怖的童话书里。某一天,他得知了童话书里藏有旅行魔法。Dr.……请利用扳机来夹起陈列柜的魔方人,并至桌上的插槽上。只有插槽上的魔方人才有资格与玩家一起进行探险。……利用扳机来夹起书柜的书,并至读书架上。一旦把书放到读书架,眼前就会展现可探险的关卡

灰烬之中(Among Ashes)

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但当你玩的时候,你很快意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……但当你在玩游戏的时候,你的公寓开始发生奇怪的事情。这个游戏感觉有什么不对劲。……游戏中的游戏 让您沉浸在第一称恐怖游戏与另一款第一称恐怖游戏之间的独特体验中

学电影:建立角色共情

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单是这种发展并不能让观众体验到悲剧感,因为观众对哈的设定本身并不会产生共情,因此导演用了两段人物关系建立共情……片中镜头对小女孩的关注到此结束了,焦点转为男主与公众的冲突。……作为观众的直接感受大概是,这个人有什么毛病?

寻欢:学电影:建立角色共情

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单是这种发展并不能让观众体验到悲剧感,因为观众对哈的设定本身并不会产生共情,因此导演用了两段人物关系建立共情……片中镜头对小女孩的关注到此结束了,焦点转为男主与公众的冲突。……作为观众的直接感受大概是,这个人有什么毛病?

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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对于最平均的玩家群体来说,他们能玩的到的游戏内容可能只有游戏总体内容的一半不到,比如你想想你最近玩的游戏有多少没有打穿的知道了……;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike 这些东西就按关卡随出来,但这样又不太好做成长……但实际上玩起来感受上这个是会让更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上挺棒

方程:2月28日

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难道这一幕的意义单单只是为了让想起同社的《巨人》艾伦那句“你给我剪短发吧”的台词嘛。……《巨人》汉吉姐姐的怪癖嘛。……,这什么鬼,难道这只是为了让我想起你们的《巨人》的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!

富川松木:好久不见的开发日志

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(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心陷入新的坑中。……导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让期待呢

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》改变无数人的命运。……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

版本:Early Access


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