indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
SomaSpirit的作者说,大家都会自己来画美工素材,不用RTP,但是战斗公式参数也要这样对待,才能让人觉得你的游戏有意思……因为国产就或捧或夸,这个蛮没意思的,自己放平心态就是。觉得现在玩家也比较能冷静中立地看这点啦。……3)不管什么时候都放平心态吧~【6】再顺便一说~这大概把一年半的话都说尽了……欢迎来勾搭呀
indienova.com/steam/game/2257840
角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么
indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835
在我们的文化语境里,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么做的确就是不好。……一开始就谈股权和合作方式,没啥毛病。拿了腾讯游戏的实习之后就飞了。……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些人确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人
indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096
关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如放一个网盘链接什么的。注:目前结尾中
indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
难道这一幕的意义单单只是为了让人想起同社的《巨人》里艾伦那句“你给我剪短发吧”的台词嘛。……《巨人》里汉吉姐姐的怪癖嘛。……,这什么鬼,难道这只是为了让我想起你们的《巨人》里的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!
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微信:浮生醉梦
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
此时还希望很具体地表现游戏世界观是在一个手柄内部的感觉,所以做了手柄上各个部位在世界里的映射。……这个时期对于美术还是太高估了自己的精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人靠帧动画做成死亡细胞的效果……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度
indienova.com/steam/game/3773750
在 DOSTAVKA 里,你不仅要经历外星人的入侵,更难的是还要经历一班快餐打工人的生活!……你的同事忘了给毫无察觉的客户订单里放饮料,现在你只能去追上送餐员,拯救你作为低薪学生的完美声誉。……游戏原本是单人模式,但内置了最多支持4人联机的合作模式——不过它现在不能用。不过,还有街机模式!
indienova.com/game/dostavka
在 DOSTAVKA 里,你不仅要经历外星人的入侵,更难的是还要经历一班快餐打工人的生活!……你的同事忘了给毫无察觉的客户订单里放饮料,现在你只能去追上送餐员,拯救你作为低薪学生的完美声誉。……游戏原本是单人模式,但内置了最多支持4人联机的合作模式——不过它现在不能用。不过,还有街机模式!
版本:Early Access
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