《Grey Eminence》开发日志定期集(4-6)

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后面我们向你详细解释,为什么这一点很重要。……它有两项作用于所有人口的效果:它会葡萄牙更热衷于消费葡萄,葡萄牙的葡萄酒厂产量也会有些微的提升。……那么,文化走上葡萄酒酿造之路的因素又是什么

一起来读《游戏设计梦工厂》 #1:游戏设计师应该如何玩游戏

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整个游戏里面,并没有其他互动性小说里面的“分支选项”,故事的一切可能性都通过调酒这件工作本身来展开:顾客有时候普通地点……,有时候则会要求你根据他们的心情或周围的环境点,有些时候更会提出一些类似“你猜我要什么酒啊”的需求来刁难你……但游戏也没打算你光是轻松看剧情

游戏代入感-以贫瘠之地分析

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引言我们玩游戏的时候,尤其是 RPG,感叹有的游戏的代入感很强烈,而有些游戏的代入感匮乏,造成这种现象的原因是什么……兽人的言语与牛头人的“愿风指引你的方向”形成鲜明对比,不禁让人想到加入部落提振了牛头人的整体精神与士气……,如果不是 NPC 一个劲的说坏话,并不会让人很讨厌

探寻光怪陆离的本质

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尽管这些游戏并没有都声称要支持 VR,但是它们呈现出来的画面都有一种让人迫不及待想要置身其中的渴望。……尽管这些游戏并没有都声称要支持 VR,但是它们呈现出来的画面都有一种让人迫不及待想要置身其中的渴望。……没有什么跟你相关,没有什么跟你的生命相关,跟你存在的意义相关

本周值得关注的游戏 12.3-12.9

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、《正当防卫4》、《铁血联盟:愤怒》、JRPG《永恒边缘》、战术冒险游戏《突变元年:伊甸园之路》、四合作塔防……那么,你要去做什么?……你需要同时防御来自空中和海中的敌人,也可以通过一些特殊的工事敌人改变进攻路线

小组帖子:爱是什么

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明明有时间不想打游戏也不想看动画片但总在寻找游戏和动画片是什么毛病?全能的楼主啊,请救救我!……爱策动人的主体性和客体性,使与他自己撕裂。爱赠予人力量,也使成为奴隶。……爱情中的人啊,请尽情作贱自己吧——好看戏的观众能够笑得更快乐!

矮人通天塔(Dwarven Skykeep)

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在主线过后有许多支线剧情等待探索,玄妙的机遇会让你获得更多的奇珍异宝。……当然,别忘了要持续提供可口的蜜给他们,他们就会对你唯命是从!……每个关卡中都会有着截然不同的挑战形式,去勇敢尝试吧,你会发现没有什么是办不到的!

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul: The Curse of Unborns)

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肯定是有人用什么东西猛击了我,昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?

会员:Proyee

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在上海理工大学上学,每天最晚8点之前都会回宿舍,不抽烟,也是浅尝即止。……晚上11点上床睡觉,每天一定要睡满8个小时,睡前喝一杯热牛奶,写个二十分钟的代码,身体放松下来才上床……我这个人希望过着内心平静的人生,不会坚持一定要赢过别人,也不会制造我头痛的麻烦、或是晚上我睡不着的

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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另一方面,我玩了序章后愿意心甘情愿为之掏钱的可不是剧本,毕竟序章的剧情只会让人一脸懵逼。……不同时期的纹理表现,2D美术中光线的运用这些细节始终让人眼前一亮。……真的是个好游戏,昨晚白金完直接昏迷,今早来写下通关后的第一份感想。剩下的就准备慢慢再回味了

版本:Early Access


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