Nandy_4:《遗愿》开发日志_02

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鸽了半个月,完成了背景并加了滚动效果

小组帖子:我们来讨论一下游戏发布吧,笑

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不过幸好存了

joey1258:RX学习日志总集篇<二>

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到part2结束为止的思维导,可右键查看大图

会员:初音未来厨

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微博致命沙雕博主。 微博:初音未来厨

趣拼拼:性感少女(Pleasure Puzzle:Sexy Girls)

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利用F12截!与全世界分享你的艺术品位!游戏特色:可导入本地图片!创造自己的最喜欢的拼图专辑!……利用F12截功能与全世界玩家分享你的艺术品位!图片可以是1920X1080以内的JPG!

小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

indienova.com/groups/post/492

Zapper: 关注一个 有吗 昏闇的光: a......毕竟我的专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始…….....现在就只有主角的行走....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话

FlorenShaw:像素美术学习手记【四】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30576

建筑的像素结束并非绘制完成,而是相当于未完成的情况下,感觉不会有更多的收获而选择结束。……0.894:0.447 约0.9比0.45参考结构和细节量不足,颜色使用非常不考究,最终依靠描边让整勉强能看

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

余莲舟: 用ai 出了游戏的loading 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……是风景和材质的吗?

mnikn:摸了个制作静态图的工具

indienova.com/u/mnikn/blogread/32941

对我来说做这种文字为主的静态,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以就顺手摸了个可以基于……html/css 来生成静态的小工具,然后用这个工具简单做了个人卡

战锤 40K:星际战士 2 - 火蜥蜴武圣扩充包(Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Salamanders Champion Pack)

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致敬战团的骄傲军事传承,获得一款独特的全身动力装甲皮肤(适用于狙击兵职业)和一款爆矢狙击步枪皮肤,展示诺克恩战士的色彩和图像……致敬战团的骄傲军事传承,获得一款独特的全身动力装甲皮肤(适用于狙击兵职业)和一款爆矢狙击步枪皮肤,展示诺克恩战士的色彩和图像

版本:Early Access


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