viperstudio:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27662

目前的一个进度记录,单人制作第三人称动作设计游戏《土拨鼠星火游侠》(暂名),我就是来这吐槽自己的 坐标广州……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等

mg:大富翁PL更新日志-#1

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383

基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……让玩家可以选择自己的角色进行联机游玩。更新了玩家的主界面。……完成了商店系统的制作。完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

密室监禁(Room Prison)

indienova.com/steam/game/1864460

玩家扮一位女孩,睁开眼的一刻发现自己被困在一个房间中。……房间的门锁死,看起来需要收集一些物品,用它们制作一些工具,破解一些秘密后才可逃出房间。……玩家扮一位女孩,睁开眼的一刻发现自己被困在一个房间中

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197

我觉得制作独立游戏,首先要有爱(这很重要,不然没法坚持下去),还有就是贯彻自己的理念,不要被他人所左右……然后我慢慢接触到了游戏制作的核心,明白一款有质量的游戏必然是需要许多人在一起配合,共同付出幸劳和汗水。……所以我觉得制作独立游戏,首先要有爱(这很重要,不然没法坚持下去),还有就是贯彻自己的理念,不要被他人所左右

乐高:地平线大冒险 - 豪华版(LEGO Horizon Adventures: Digital Deluxe Edition)

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地平线大冒险》• 过山车自定义选项• 贝纳克族盔甲装束• 影子忠诚者装束•“合金”埃洛伊装束• 瑞奇装束• 蕾特装束……不妨重玩经过改造的关卡,考验自己的技巧,并解锁新的惊喜

三千无畏:为何想做独立游戏?

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首先没有游戏制作这种课程,也没有资料,身边的同学貌似也是混混就过的,我开始知乎贴吧各种寻找游戏制作的方式……最后,制作一款独立游戏真的不容易,目前的我都还没真正意义上敢于迈出这一步,一款独立游戏真的是一个制作者的心血……尊重每一个独立游戏,尊重他们的制作者吧

游戏开发的二三事

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为期3年的时间里,从一个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……,在学习中提高自己的工作属性,制作自己感兴趣的游戏获取收入

蛇上而生(Above Snakes)

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收集资源,建造基地,制作武器和工具来狩猎、 钓鱼、 耕种和战斗。……让你自己沉浸于一个充满无尽可能性和挑战的世界中。……在皮革加工和布料编织等专业领域提高自己的技能,制作顶级的生存用品。 建造创建你自己的前哨站和基地

迷你乐园(Miniland Adventure)

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世界不会自己生成——你去做,按照你的意愿塑造世界!……白手起家,在探索、收集资源、制作、建造、战斗、耕作……等的同时为地精和你自己建造梦想中的房子!……很快,你就会发现自己置身于一座又大又漂亮的房子里,此外还有一个农场,制作新工具并探索洞穴

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

indienova.com/groups/post/33556

(还是说清楚的好),但是个人做游戏的每个人都有每个人的思路,所以以我的角度看,如果要稳健点,就招策划自己培养……(当然有好点子的很难看出来也较难招得到),要是想尽快立项出活,可能挖人更好使;自己有项目的独立人招安个人觉得比较困难……哈哈 GlennTD: @watchman#1 策划、测试、音效/配音 我们自己都有,不劳烦您操心 coldshake

版本:Early Access


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