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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……因为他们进来的时候,其实是想要通过游戏来验证他们的期望的,看看是不是有什么自己值得玩下去的。……或者说我们只要事先知道说有问题,改了再说,为什么要精确的知道百分比呢?
indienova.com/groups/post/1411
更重要的,你的药。。。。。。最重要的,你的武器。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢……我们不是神,自然才是;我们有了工具,也不是神,这只是能够让我们在这玩赖寂静之中苟延残喘罢了
indienova.com/steam/game/2475010
枪枝、各式工具、面团──会出什么问题呢?……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……🕶️ 有型就是一种战斗力打扮成失控料理杀手的模样吧
indienova.com/groups/post/100406
发起:鲟鱼籽酱 个人开发游戏实在有些扛不住了,特此寻一名程序猿助力开发~ BlackLeaf: 什么类型……有什么要求吗?……#1 现在有几个功能不会做被卡住了,比如切换场景保留物体和人物触碰事件动画还有背包UI citb: 有兴趣怎么联系
indienova.com/steam/game/3444330
命中1×1中回复药×1EP填充剂Ⅱ×1圣灵药×1还魂粉×1闪耀波姆果实×1绯之练成石×3苍之练成石×3
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但这不仅仅是一个球,而是一只药虫!与哥布林不同,它并不想玩这个游戏
indienova.com/game/hana-no-no-ni-saku-utakata-no
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/steam/game/3945660
命中1×1中回复药×1EP填充剂Ⅱ×1圣灵药×1还魂粉×1※游戏中也可获得相同道具
indienova.com/steam/game/3442580
这就是你的工作,不要想太多,吃点药、睡一觉,然后开始工作
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救人 为病人做药。致富和出名
版本:Early Access
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