OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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但是实现时,不合适的设定会使水电反应陷入死循环。……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电(1):雷(1)范围伤害冻结

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

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我们发现,渠道这一块,当整个用户群体的行为习惯开始慢慢有所变迁的时候,整个游戏“量”也开始逐步兴起……前面讲了,我们的产品个性化,推广方式也个性化,包括我们在买量的游戏品类上面的定制化和个性化,其实都在逐步往前演进……,这个变化核心来自于什么地方

会员:Lefland

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个人工作室的Partme主页:Partme-木游戏工作室订阅我的工作室,了解更多关于游戏设计和幕后开发的故事……每月开发一款实验性游戏的计划也启动中,订阅即可获得每月的游戏demo以及更多内容

扎克的狂想(HackyZack)

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游戏中玩家将扮演一个叫做 Zack 的之生物, 6 个各具特色的世界当中,通过 100 多个精心设计的平台关卡

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月最新实机演示来啦~

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ノ゙)大魔王来咯~一、武器部分:1、新武器兰切斯特:拥有极高伤害,同时也受到了弹容量和射速的限制;不过绝对伤害面前……兰切斯特:拥有较强的后坐力,每一下都能感觉到画面的抖动;脉冲步枪:后坐力一般,连射起来的感觉还挺爽;3……,当耗尽后会换上新的水桶;(所以新的水桶是哪里出现的!)

收纳水豚神(The Organized Capy God)

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《收纳豚神》是一款放松治愈系游戏,你将协助这位友善的豚,一边整理他的小物品,一边踏上与家人团聚的旅程……当一切归位后,豚神还会向你索取特定物品,用于打造他心目中的世界。 不过别担心!……分类整理中获得平静的乐趣,试试看吧! 游戏特色: - 分类、堆叠、归组与整理!

钟表匠(The Watchmaker)

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The Watchmaker 中,玩家扮演亚历山大。……这个不真实的声音提醒他有什么地方出了问题:有人,不知名不知姓,破坏了他精心打理的钟楼。……神秘声音的引导下,亚历山大戴上磁性手套和控制着时间,穿梭钟楼的大厅与拱廊之间,寻找破坏者

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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这种游戏一般是利用“事件的锁链”来制造谜题。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

这种游戏一般是利用“事件的锁链”来制造谜题。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

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这款游戏中,像素人物素材由哥和威哥绘制,部分人物立绘由球哥绘制。……哥制作 威哥制作球哥制作制作杂记一般来说,制作同人游戏无利可图,仅为实现念想之用,个人开发此游戏虽有理想的成分……但最近的开发过程中,我发现在 2.5D 环境下,NPC 对话并不能做得让人感到有趣与满足,演出效果很一般

版本:Early Access


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