DoggyFC:逃出生天和爵士

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21205

哈哈爵士送游戏系列,每首都值得水星奖提名,但我不太行--我意识到我无比讨厌需要玩家即兴创作improvising……猿的地图不是rouguelike,而是有迹可循,在死亡之后会呈现出一幅巨大的逃生地图告知玩家现在进行哪一部……在忙碌奔波中我唯一能感受到的就是‘秦王绕柱’--不光绕敌人也绕我自己,以及每次胆战心惊又急冲冲地跑过下一拐角的憋屈心情

查卡王的迷宫(Labyrinth of the Chaka King)

indienova.com/steam/game/1340260

考古学者のトキコを操って、チャカ王の宮を踏破しよう!……考古学者の二人が発見したのは、地下に広がるチャカ王の宮だった……。……すべてを回収し、チャカ王の宮マスターを目指しましょう

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-ico-shadow-of-the-colossus/

或者这么说吧,在程序框架内,我希望玩家能够以多种方式介入叙事,参与塑造故事的过程中。……和已经通关《巨像之咆哮》的玩家交流后,我才意识有如此多人与这匹马建立了深深的羁绊。……活动结束的时候,我才意识还有很多可谈的东西。真是太有趣了

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

而让这种简单复杂是由于你的业务变化而产生的。……我建议还是不要放弃技术,即使不再做技术,但是仍然可以关注技术,这和佛家的人说的混沌时期的“看山是山,看……”,顿悟后的“看山还是山,看还是”虽然看起来一样,但却有实质性的区别

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

以瓦片地圖回合制為代表的經典宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……以瓦片地圖回合制為代表的經典宮探索類遊戲!收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……村落的成長將延續您的成長。 3) 使用魔法技能的戰略玩法回合制遊戲加上戰略性的多種魔法技能

Venn:我如星辰坠落,我亦可如星辰闪耀——Gris

indienova.com/u/venn/blogread/11887

整个游戏过程相当震撼,我甚至词穷不知如何形容,褪去所有辞藻它在我心中只剩下一个字——美。……游戏背景以水彩风格把不同色块的染和边缘的痕叠加在一起,增加了整体画面的层次感。……从开始的灰白,每一章结束时不同颜色的染融合,玩家的情感体验亦跟随眼前逐渐绚烂的色彩而层层提升

末日电涌 Rogue Voltage(Rogue Voltage)

indienova.com/steam/game/1494560

每回合你需要谨慎决定将电量引导到哪:导入爆能枪模块直接攻击敌人?还是导入治疗模块回血?

对决见证者(Behold Battle)

indienova.com/game/behold-battle

猜猜看支军队会获胜,然后观赏他们为你的娱乐而战。……- 从小规模庞大的战斗,还有许多难度供你测试你的预测能力

洞穴世界(Cave Hikers)

indienova.com/steam/game/2850620

这是一部幽默治愈的二维卡通风格互动式伪纪录片,跟随三个角色走进了一个洞穴世界,一路寻找神秘的“洞顶高看不见的山东……这是一部幽默治愈的二维卡通风格互动式伪纪录片,跟随三个角色走进了一个洞穴世界,一路寻找神秘的“洞顶高看不见的山东……没有款游戏这样大范围地应用这种机制,而且试验证明这种机制可以让大家开心

魔女之家MV(The Witch's House MV)

indienova.com/game/the-witchs-house-mv

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)