小组帖子:招募一名UI和原画

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1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗 我就是水水

彼岸花中的爱情(Love in cursed flowers)

indienova.com/g/bahzdaq

开发:快乐。……之后,所有人都遇到了鬼的追击,唯独只有一个人活了下来 游戏特性: 会有惊喜 开发团队: 快乐 - 游戏主编

挖条路(Dig a Road)

indienova.com/steam/game/2905240

游戏的目标是通过挖路将引导至终点处。……在游戏中发现、土地、树木、石头和炸弹彼此之间的关联将非常有帮助

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27697

- 在指定位置释放范围法术,间隔中等长杖 - 在自身周围较大范围内释放法术,间隔最长五种元素:风,,……,在目标位置产生一个属性多段伤害AOE魔法效果属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……+ 地属性触发石化,停止目标行动,解除麻痹并挂载地属性属性挂载 + 火属性触发蒸汽,造成物理伤害

宏大叙事之真剑决斗(Timesong-True Sword)

indienova.com/g/truesword

是《宏大叙事》的衍生玩法模式,之所以单独开一个项目页是觉得还放在《宏大叙事》页面里会比较乱,容易让人迷惑

无夜国度 2:新月的新娘(日文版)(Yoru no Nai Kuni 2: Shingetsu no Hanayome)

indienova.com/game/yoru-no-nai-kuni-2-shingetsu-no-hanayome

当被暗夜迷惑而分开的三人再度齐步迈进时,她们的情谊将化为照亮黑暗的光芒,并让故事逐渐趋近真相―― 美少女从魔

喵星人的噩梦(Nekomew's Nightmares)

indienova.com/game/nekomews-nightmares

用键盘上的箭头或一个兼容的指令来 躲避和迷惑 怪物. 而且如果是两个人还可以合作!

坚持下去(Stick With It)

indienova.com/game/stick-with-it--1

不要被简单性所迷惑。在蹦床、秋千和巨大的跳跃之间,每一次弹跳都是对精确度和耐心的考验。 你会摔倒

灵魂的黎明(Dawn of a Soul)

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学习如何使用不同类型的迷惑元素和它们的特殊特性。发现视觉和数学模式,使之适应新的挑战

带枪的猎物(Prey with Gun)

indienova.com/game/prey-with-gun

和不同的人物合作,利用他们各自所长帮助你完成你们的计划 消灭目标 通过收集场景里的小物件来完成暗杀并迷惑警方的侦察方向

版本:Early Access


总页数:50


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