午夜太阳之路(Path of the Midnight Sun)

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在故事模式中体验宏大叙事和儿女长,亦或在硬核模式中挑战自我。……度过了21年和平岁月,人们渐趋自满,似乎真的认为魔王被永远封印住了。……视之为法拉特拉斯?还是重现于世古老恶魔?

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

因为受到干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其业余开发者……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……、一夜爆红啦,很多妹找上门来啦(不是),反正游戏就不愁卖啦太好啦嗯嗯嗯

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

因为受到干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其业余开发者……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……、一夜爆红啦,很多妹找上门来啦(不是),反正游戏就不愁卖啦太好啦嗯嗯嗯

迷宫校舍(School Labyrinth)

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宮校舎。发行日期:2024-02-21。夜晚学校为舞台 1~4 人合作恐怖游戏。……应急出口唯一逃离“迷宫校舍”方法找到校舍某个地方应急出口。与朋友合作,努力找到应急出口。……站在你身边的人,真的是朋友吗?

会员:星球玫瑰(ACT)

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真的是声音,在黑暗中度过一万年漫长岁月后,你声音还是如同皎洁月光一般照进我心中。……微博:离开星球小王子

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

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事实证明,如果你要实现跟随sprite动画而变化残影效果,粒子系统从原理上就是不可行...最后还是用了生成销毁笨办法……不过这样一来可能就真的需要血条了...我个人还是不太喜欢血条。……希望自己能做出有趣,有操作感机制其实一开始计划做一个纯粹像素化游戏,当时还很节奏地牢,甚至有想过把它做成节奏游戏

典妻(DianQi 典妻)

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《典妻》一款中式恐怖剧情向解谜游戏。……》一款中式恐怖剧情向解谜游戏。……八卦镜真的能堪破障吗?文家都隐藏了些什么?又是谁在从中作梗?

走向光明(To The Light)

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……等待她的是死亡还是生存?……,但是缺充满了大大小小的迷之房间等你去探索你需要通过各种解密,各种小游戏,甚至击败或者躲避凶恶怪兽来帮助女主角逃出一个个独立房间……HUI:我还是有些怕,因为从来没有见过那么多,地球人……还有!还有!什么时候才能见到我爷爷啊!?

劫后余生(Aftermath)

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团结一致共抗强敌,还是分崩离析一盘散沙?我们是否依然会受到过去羁绊,还是会挖掘潜力尽己所能?……- 生死局Charlie 被困在清醒恶梦中。究竟发生了什么?……- 逼真的制造系统《AFTERMATH》利用 Charlie 工程师思维和科学方法,颠覆简单制造系统

超盐酸君:“暴走熊孩”视频与近期视频链接合集

indienova.com/u/tjx10011/blogread/9537

严重问题【1.无法全屏(这个真的难受!)】……一旦出现直接卡死该档案,出现三次BUG无法继续游戏(视频中有演示其中一个BUG)】【3.碰撞体积稍微有点】……(那个像以撒里ENVY真的恐怖,二层超级萌死戳似乎也太强了点,甚至有以撒Gish、无头胖、超级贪婪攻击方式

版本:Early Access


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